4、关于效果图的再学习:多看好的PSD原文件,多积累高精度的素材,多理解每个命令的深层原理和内涵,每一次都要超越过去。
设计排版经验:
1、流程不说了,照着个模板抄把
2、关于设计的表达,找个最好的模板模仿吧
3、多借鉴平面设计、装帧设计才能排出真正的好版,模仿杂志有错吗
4、场地元素(形式色彩图案)提取作为版面的基调
5、如何把场地和设计联系起来?通过归纳演绎,将场地的特性归纳起来再演绎出新的形体,这是设计的过程。常用的:涟漪——圆环
折扇——反射线、叶绿体——晶体格、河流——折线、飘带——波浪线...等等。排版的目的就是要说清楚:场地的SWOT;别人如
何解决,我们参考别人的优点加自己的方法设计出了合理的方案;我们的方案为什么合理1、2、3点等等,好了去模仿吧
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