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2018年计算机二级考试Access复习资料:数据结构与算法

 

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  2018年计算机二级考试Access复习资料:数据结构与算法

  第一部分 公共基础知识

  第1章 数据结构与算法

  1.1算法

  1.算法的基本概念

  (1)概念:算法是指一系列解决问题的清晰指令。

  (2)4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。

  (3)两种基本要素:对数据对象的运算和操作、算法的控制结构(运算和操作时问的顺序)。

  (4)设计的基本方法:列举法、归纳法、递推法、递归法、减半递推技术和回溯法。

  2.算法的复杂度

  (1)算法的时间复杂度:执行算法所需要的计算工作量。

  (2)算法的空间复杂度:执行算法所需的内存空间。

  1.2数据结构的基本概念

  数据结构指相互有关联的数据元素的集合,即数据的组织形式。其中逻辑结构反映数据元素之间逻辑关系;存储结构为数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式,有顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储4种方式。

  数据结构按各元素之间前后件关系的复杂度可划分为:

  (1)线性结构:有且只有一个根节点,且每个节点最多有一个直接前驱和一个直接后继的非空数据结构。

  (2)非线性结构:不满足线性结构的数据结构。

  1.3线性表及其顺序存储结构

  1.线性表的基本概念

  线性结构又称线性表,线性表是最简单也是最常用的一种数据结构。

  2.线性表的顺序存储结构

  •元素所占的存储空间必须连续。

  •元素在存储空间的位置是按逻辑顺序存放的。

  3.线性表的插入运算

  在第i个元素之前插入一个新元素的步骤如下:

  步骤一:把原来第n个节点至第i个节点依次往后移一个元素位置。

  步骤二:把新节点放在第i个位置上。

  步骤三:修正线性表的节点个数。

  在最坏情况下,即插入元素在第一个位置,线性表中所有元素均需要移动。

  4.线性表的删除运算

  删除第i个位置的元素的步骤如下:

  步骤一:把第i个元素之后不包括第i个元素的n-i个元素依次前移一个位置;

  步骤二:修正线性表的结点个数。

  1.4栈和队列

  1.栈及其基本运算

  (1)基本概念:栈是一种特殊的线性表,其插入运算与删除运算都只在线性表的一端进行,也被称为“先进后出”表或“后进先出”表。

  •栈顶:允许插入与删除的一端。

  •栈底:栈顶的另一端。

  •空栈:栈中没有元素的栈。

  (2)特点。

  •栈顶元素是最后被插入和最早被删除的元素。

  •栈底元素是最早被插入和最后被删除的元素。

  •栈有记忆作用。

  •在顺序存储结构下,栈的插入和删除运算不需移动表中其他数据元素。

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2018年计算机二级考试Access复习资料:程序设计基础

 

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  2018年计算机二级考试Access复习资料:程序设计基础

  第2章 程序设计基础

  2.1程序设计方法与风格

  (1)设计方法:指设计、编制、调试程序的方法和过程,主要有结构化程序设计方法、软件工程方法和面向对象方法。

  (2)设计风格:良好的设计风格要注重源程序文档化、数据说明方法、语句的结构和输入输出。

  2.2结构化程序设计

  1.结构化程序设计的原则

  结构化程序设计强调程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构。。

  (1)自顶向下:即先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。

  (2)逐步求精:对复杂问题,应设计一些子目标做过渡,逐步细化。

  (3)模块化:把程序要解决的总目标分解为分目标,再进一步分解为具体的小目标,把每个小目标称为一个模块;

  (4)限制使用GOT0语句。

  2.结构化程序的基本结构与特点

  (1)顺序结构:自始至终严格按照程序中语句的先后顺序逐条执行,是最基本、最普遍的结构形式。

  (2)选择结构:又称为分支结构,包括简单选择和多分支选择结构。

  (3)重复结构:又称为循环结构,根据给定的条件,判断是否需要重复执行某一相同的或类似的程序段。

  结构化程序设计中,应注意事项:

  (1)使用程序设计语言中的顺序、选择、循环等有限的控制结构表示程序的控制逻辑。

  (2)选用的控制结构只准许有一个人口和一个出口。

  (3)程序语言组成容易识别的块,每块只有一个入口和一个出口。

  (4)复杂结构应该用嵌套的基本控制结构进行组合嵌套来实现。

  (5)语言中所没有的控制结构,应该采用前后一致的方法来模拟。

  (6)尽量避免GOT0语句的使用。

  2.3面向对象的程序设计

  面向对象方法的本质是主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,强调建立的系统能映射问题域。

  •对象:用来表示客观世界中任何实体,可以是任何有明确边界和意义的东西。

  •类:具有共同属性、共同方法的对象的集合。

  •实例:一个具体对象就是其对应分类的一个实例。

  •消息:实例间传递的信息,它统一了数据流和控制流。

  •继承:使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。

  •多态性:指对象根据所接受的信息而作出动作,同样的信息被不同的对象接收时有不同行动的现象。面向对象程序设计的优点:与人类习惯的思维方法一致、稳定性好、可重用性好、易于开发大型软件产品、可维护性好。

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2018年计算机二级考试Access复习资料:软件工程基础

 

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  2018年计算机二级考试Access复习资料:软件工程基础

  3.1软件工程基本概念

  1.软件的定义与特点

  (1)定义:软件是指与计算机系统的操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档和数据。

  (2)特点。

  •是逻辑实体,有抽象性。

  •生产没有明显的制作过程。

  •运行使用期间不存在磨损、老化问题。

  •开发、运行对计算机系统有依赖性,受计算机系统的限制,导致了软件移植问题。

  •复杂性较高,成本昂贵。

  •开发涉及诸多社会因素。

  2.软件的分类

  软件可分应用软件、系统软件和支撑软件3类。

  (1)应用软件是特定应用领域内专用的软件。

  (2)系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层,是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。

  (3)支撑软件介于系统软件和应用软件之间,是支援其它软件的开发与维护的软件。

  3.软件危机与软件工程

  软件危机指在计算机软件的开发和维护中遇到的一系列严重问题。软件工程是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序,包括软件开发技术和软件工程管理。

  4.软件生命周期

  软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用的过程称为软件生命周期。

  在国家标准中,软件生命周期划分为8个阶段①软件定义期:包括问题定义、可行性研究和需求分析3个阶段。②软件开发期:包括概要设计、详细设计、实现和测试4个阶段。③运行维护期:即运行维护阶段。

  5.软件工程的原则

  软件工程的原则包括:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。

  3.2结构化分析方法

  需求分析的任务是发现需求、求精、建模和定义需求的过程,可概括为:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审。

  1.常用的分析方法

  •结构化分析方法:其实质着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,建立系统的处理流程。

  •面向对象分析方法。

  2.结构化分析常用工具

  结构化分析常用工具包括数据流图、数字字典(核心方法)、判断树和判断表。

  (1)数据流图:即DFD图,以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,它只反映系统必须完成的逻辑功能。是一种功能模型。

  符号名称作用:

  •箭头代表数据流,沿箭头方向传送数据的通道

  •圆或椭圆代表加工,输入数据经加工变换产生输出

  •双杠代表存储文件,表示处理过程中存放各种数据文件

  •方框代表源和潭,表示系统和环境的接口

  (2)数据字典:结构化分析方法的核心。数据字典是对所有与系统相关的数据元素的一个有组织的列表。以及精确的、严格的定义,使得用户和系统分析员...

2018年计算机二级考试Access复习资料:数据库设计基础

 

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  2018年计算机二级考试Access复习资料:数据库设计基础

  第4章 数据库设计基础

  4.1数据库系统的基本概念

  (1)数据(Data):描述事物的符号记录。

  (2)数据库(DataBase):长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的数据集合。

  (3)数据库管理系统的概念

  数据库管理系统(DataBase Management System,DBMS)是数据库的机构,它是一种系统软件,负责数据库中的数据组织、数据操作、数据维护、数据控制及保护和数据服务等。为完成以上6个功能,DBMS提供了相应的数据语言;数据定义语言(负责数据的模式定义与数据的物理存取构

  建);数据操纵语言(负责数据的操纵);数据控制语言(负责数据完整性、安全性的定义)。数据库管理系统是数据库系统的核心,它位于用户和操作系统之间,从软件分类的角度来说,属于系统软件。

  (4)数据库技术发展经历了3个阶段。

  人工管理阶段→文件系统阶段→数据库系统阶段

  (5)数据库系统的特点:集成性、高共享性、低冗余性、数据独立性、数据统一管理与控制等。

  (6)数据库系统的内部机构体系:三级模式(概念模式、内模式、外模式)和二级映射(外模式/概念模式的映射、概念模式/内模式的映射)构成了数据库系统内部的抽象结构体系。

  4.2数据模型

  数据模型是数据特征的抽象,从抽象层次上描述了系统的静态特征、动态行为和约束条件,描述的内容有数据结构、数据操作和数据约束。有3个层次:概念数据模型、逻辑数据模型和物理数据模型。

  (1)E—R模型:提供了表示实体、属性和联系的方法。实体间联系有“一对一”、“一对多”和“多对多”。

  (2)E-R模型用E-R图来表示。

  (2)层次模型:利用树形结构表示实体及其之问联系。其中节点是实体,树枝是联系,从上到下是一对多关系。

  (3)网状模型:用网状结构表示实体及其之间联系。是层次模型的扩展。网络模型以记录型为节点,反映现实中较为复杂的事物联系。

  (4)关系模型:采用二维表(由表框架和表的元组组成)来表示,可进行数据查询、增加、删除及修改操作。关系模型允许定义“实体完整性”、“参照完整性”和“用户定义的完整性”三种约束。

  •键(码):二维表中唯一能标识元组的最小属性集。

  •候选键(候选码):二维表中可能有的多个键。

  •主键:被选取的一个使用的键。

  4.3关系代数

  (1)关系代数的基本运算:投影、选择、笛卡尔积。

  (2)关系代数的扩充运算:交、连接与自然连接、除。

  4.4数据库设计与管理

  1.数据库设计概述

  •基本思想:过程迭代和逐步求精。

  •方法:面向数据的方法和面向过程的方法。

  •设计过程:需求分析→概念设计→逻辑设计→物理设计→编码→测试→运行→进→步修...

2018年计算机二级考试Access复习资料:计算机概述

 

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  2018年计算机二级考试Access复习资料:计算机概述

  第二部分 计算机基础知识

  第1章 计算机概述

  1.1计算机的发展简史

  1946年,美国宾夕法尼亚大学研制成功了电子数字积

  分式计算机(ElectronicNumefical Integrator And Calculator,ENIAC)。

  在ENIAC的研制过程中,美籍匈牙利数学家冯·诺依曼总结并归纳了以下3点。

  ·采用二进制:在计算机内部,程序和数据采用二进制代码表示。

  ·存储程序控制:程序和数据存放在存储器中,即程序存储的概念。计算机执行程序时无需人工干预,能自动、连续地执行程序,并得到预期的结果。

  ·计算机的5个基本部件:计算机具有运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设置5个基本功能部件。从第一台电子计算机诞生到现在,计算机技术经历了大型计算机时代和微型计算机时代。

  根据计算机采用电子元件的不同将计算机的发展过程划分为四个阶段,分别称为第一代至第四代计算机。

  第一代计算机(1946~1958年)主要元件是电子管;

  第二代计算机(1958~1964年)主要元件是晶体管;

  第三代计算机(1964~1971年)主要元件采用中、小规模集成电路;

  第四代计算机(1971年至今)主要元件采用大规模和超大规模集成电路。

  1.2计算机的特点

  计算机的特点有:处理速度快、计算精确度高、逻辑判断能力、存储容量大、全自动功能、适用范围广,通用性强。

  1.3计算机的用途

  归纳起来,电脑的用途主要有以下几个方面。

  (1)科学计算(2)信息处理

  (3)过程控制(4)辅助功能

  (5)网络与通信(6)人工智能

  (7)数字娱乐(8)平面、动画设计及排版

  (9)现代教育(10)家庭生活小提示

  计算机辅助是计算机应用的一个非常广泛的领域。

  几乎所有过去由人进行的具体设计性质的过程都可以让计算机帮助实现部分或全部工作。计算机辅助(也称为计算机辅助工程)主要有:计算机辅助设计CAD、计算机辅助制造CAM、计算机辅助教育CAI、计算机辅助技术CAT等。

  1.4计算机的分类及未来发展趋势

  1.依照不同的标准,计算机有多种分类方法,常见的分类有以下几种。

  (1)按处理数据的类型分类

  按处理数据的类型不同,可将计算机分为数字计算机、模拟计算机和混合计算机。

  (2)按使用范围分类

  按使用范围大小,计算机可以分为专用计算机和通用计算机。

  (3)按性能分类

  计算机依据其主要性能(如字长、存储容量、运算速度、外部设备、允许同时使用一台计算机的用户多少和价格高低),可分为超级计算机、大型计算机、小型计算机、微型计算机、工作站和服务器6类,这也是常用...

2018年计算机二级考试Access复习资料:信息的表示与存储

 

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  2018年计算机二级考试Access复习资料:信息的表示与存储

  第2章 信息的表示与存储

  2.1数据与信息

  数据是由人工或自动化手段加以处理的事实、场景、概念和指示的符号表示。字符、声音、表格、符号和图像等都是不同形式的数据。

  数据与信息的区别:信息是客观事物属性的反映,是经过加工处理并对人类客观行为产生影响的数据表现形式;数据则是反应客观事物属性的记录,是信息的具体表现形式。任何事物的属性都是通过数据来表示的,数据经过加工处理后成为信息,而信息必须通过数据才能传播,才能对人类产生影响。

  例如,数据2、4、6.8、10、12是一组数据,其本身是没有意义的,但对它进行分析后,就可得到一组等差数列,从而很清晰的得到后面的数字。这便对这组数据赋予了意义,称为信息,是有用的数据。

  2.2计算机中数据的单位

  计算机内所有的信息均以二进制的形式表示,数据的最小单位是位,存储容量的基本单位是字节。

  1.计算机中数据的常用单位

  位是度量数据的最小单位,代码只有0和1,采用多个数码表示一个数,其中每一个数码称为1位(bit)。

  字节是信息组织和存储的基本单位,一个字节由8位二进制数字组成。字节也是计算机体系结构的基本单位。为了便于平衡存储器的大小,统一以字节(Byte,B)为单位。常见的存储单位如表2—1所示。

  表2—1常见的存储单位

单位名称含义说明
KB千字节1KB=1024B=210B适用于文件计量
MB兆字节1MB=1024KB=220B适用于内存、软盘、光盘计量
GB

2018年计算机二级考试Access复习资料:多媒体技术

 

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  2018年计算机二级考试Access复习资料:多媒体技术

  第3章 多媒体技术简介

  3.1多媒体的概念及特征

  多媒体是指能够同时对两种或两种以上的媒体进行采集、操作、编辑、存储等综合处理的技术。它的实质就是将以各种形式存在的媒体信息数字化,用计算机对其进行组织加工,并以友好的形式交互地提供给用户使用。

  与传统媒体相比,多媒体具有集成性、控制性、非线性、交互性、互动性、实时性、信息使用的方便性、信息结构的动态性等特点。其中,集成性和交互性是多媒体的精髓所在。

  3.2多媒体数字化

  在计算机和通信领域,最基本的三种媒体是声音、图像和文本。

  1.声音的数字化

  计算机系统通过输入设备输入声音信号,通过采样、量化而将其转换成数字信号,然后通过输出设备输出。采样是指每隔一段时间对连续的模拟信号进行测量,每秒钟的采样次数即为采样频率。采样频率越高,则声音的还原性就越好。量化是指将采样后得到的信号转换成相应的数值,转换后的数值以二进制的形式表示。

  声音的主要物理特征包括频率和振幅。最终产生的音频数据量按照下面公式计算:

  音频数据量(B)=采样时间(S)x采样频率(Hz)×量化位数(b)x声道数/8

  例如,计算3分钟双声道、16位量化位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩的数据量为:音频数据量=180×44100 × 16×2/8=31752000 B≥30.28 MB

  1.图像的数字化

  (1)静态图像的数字化

  一幅图像可以近似地看成由许多的点组成。因此它的数字化通过采样和量化来实现。采样就是采集组成一幅图像的点,量化就是将采集到的信息转换成相应的数值。

  (2)动态图像的数字化

  人眼看到的一幅图像在消失后,还将在人的视网膜上滞留十分之一秒,动态图像正是根据这样的原理而产生的。动态图像是将静态图像以每秒钟N幅的速度播放,当N≥25时,显示在人眼中的就是连续的画面。

  (3)点位图和矢量图

  表示或生成图像有两种办法:点位图法和矢量图法。点位图法是将一幅图分成很多小像素,每个像素用若干二进制位表示像素的信息。矢量图是用一些指令来表示一幅图。

  (4)图像文件的格式

  ①bmp格式:Windows采用的图像文件存储格式。

  ②gif格式:联机图形交换使用的一种图像文件格式。

  ③tiff格式:二进制文件格式。

  ④png格式:图像文件格式。

  ⑤wmr格式:绝大多数Windows应用程序都可以有效处理的格式。

  ⑥dxf格式:一种向量格式。

  ⑦jpeg格式:是目前所有格式中压缩率最高的格式。

  (5)视频文件格式

  ①avi格式:Windows操作系统中数字视频文件的标准格式。

  ②mov格式:QuickTime for Windows视频处理软件所采用的格式。

2018年计算机二级考试MSOffice复习资料:计算机硬件系统

 

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  2018年计算机二级考试MSOffice复习资料:计算机硬件系统

  计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。其中,计算机的硬件由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大基本部件组成。运算器也称为算术逻辑部件(ALU),主要功能是对二进制数码进行算术或逻辑运算。控制器是计算机的神经中枢,指挥计算机各个部件自动、协调地工作。在计算机的5个基本部件中,运算器和控制器共同组成了中央处理器(CPU),而CPU和和存储器又构成了计算机的主机。下面将具体介绍各个部件。

  4.1运算器

  (1)运算器的组成

  运算器的基本功能是完成对各种数据的加工处理,即数据的算术运算和逻辑运算。运算器由算术逻辑单元、累加器、状态寄存器、通用寄存器组等组成。

  运算器包括寄存器、执行部件和控制电路三个部分。运算器中的寄存器用于I临时保存参加运算的数据和运算的中间结果等。执行部件包括一个加法器和各种类型的输入输出门电路。控制电路按照一定的时间顺序发出不同的控制信号,使数据经过相应的门电路进人寄存器或加法器,完成规定的操作。

  运算器主要由算术逻辑部件、通用寄存器组和状态寄存器组成。

  •算术逻辑部件ALU。ALU主要完成对二进制信息的定点算术运算、逻辑运算和各种移位操作。ALU能处理的数据位数(即字长)与机器有关。

  •通用寄存器组:近期设计的机器的运算器都有一组通用寄存器。主要用来保存参加运算的操作数和运算的结果。

  •状态寄存器:状态寄存器用来记录算术、逻辑运算或测试操作的结果状态。程序设计中,这些状态通常用作条件转移指令的判断条件,所以又称为条件码寄存器。

  (2)与运算器相关的性能指标包括计算机的字长和运算速度

  •字长:指计算机运算部件~次能同时处理的二进制数据的位数。作为存储数据,字长越长,则计算机的运算精度就越高;作为存储指令,字长越长,则计算机的处理能力就越强。

  •运算速度:计算机的运算速度通常是指每秒钟所能执行的

  加法指令的数目。常用百万次/秒(Million Instructions Per Second,MIPS)来表示。这个指标更能直观地反映机器的速度。

  4.2控制器

  控制器是计算机的重要部件,它对输入的指令进行分析,并统一控制计算机的各个部件完成一定的任务。控制器是发布命令的“决策机构”,即完成协调和指挥整个计算机系统的操作。

  控制器由指令寄存器、指令译码器、程序计数器和操作控制器四个部件组成。指令寄存器用以保存当前执行或即将执行的指令代码;指令译码器用来解析和识别指令寄存器中所存放指令的性质和操作方法;操作控制器则根据指令译码器的译码结果,产生该指令执行过程中所需的全部控制信号和时序信号;程序计数器总是保存下一条要执行的指令地址,从而使程序可以自动、持续地运行。

  控制器的功能如下。

  •数据缓冲:由于I/O设备的速率较低而CPU和内存的速率却很高,故在控制器中必须设置缓冲器。

  •差错控制:设...

2018年计算机二级考试MSOffice复习资料:计算机软件系统

 

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  2018年计算机二级考试MSOffice复习资料:计算机软件系统

  5.1程序设计语言

  1.程序

  程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述.必须装入机器内部才能工作。它控制着计算机的工作流程,实现一定的逻辑功能,完成特定的设计任务,计算机解题也要完成模型抽象、算法分析和程序编写三个过程。

  2.程序设计语言

  程序设计语言是软件的基础和组成,也称为计算机语言,是用来定义计算机程序的语法规则,由单词、语句、函数和程序文件等组成。按其指令代码的类型分为机器语言、汇编语言和高级语言。

  (1)机器语言

  在计算机中,指挥计算机完成某个基本操作的命令称为指令。所有的指令集合称为指令系统,直接用二进制代码表示指令系统的语言称为机器语言。

  机器语言是唯一能被计算机硬件系统理解和执行的语言。因此,机器语言的处理效率最高,执行速度最快,且无需“翻译”。但机器语言的编写、调试、修改、移植和维护都非常繁琐,程序员要记忆几百条二进制指令,这限制了计算机的发展。

  (2)汇编语言

  汇编语言是机器语言中地址部分符号化的结果,或进一步包括宏构造。使用汇编语言编写的程序,机器不能直接识别,要由一种程序将汇编语言翻译成机器语言(目标程序),这种起翻译作用的程序叫汇编程序,再链接成可执行程序在计算机中执行。

  (3)高级语言

  高级语言的表示方法比低级语言的表示方法更接近于待解问题,高级语言是最接近人类自然语言和数学公式的程序设计语言,基本上脱离了硬件系统,所以高级语言具有可读性好、可移植性好的特点。使用高级语言编写的源程序在计算机中是不能直接执行的,必须翻译成机器语言程序.所以执行效率低。常见的高级语言有BASIC语言、FORTRAN语言、C语言、Pascal语言等。一般一个高级语言源程序必须经过“缩译”和“连接装配”两步后才能成为可执行的机器语言程序。

  目前,常用的编译程序有C、Visual C++、Visual Basic等高级语言。

  3.进程与线程

  进程,顾名思义,是指进行中的程序。是操作系统中的一个核心概念。进程=程序+执行,进程是一块包含了某些资源的内存区域,操作系统会利用进程把工作划分为一些功能单元。当一个程序正在执行时,进程会把该程序加载到内存空间,系统就会创建一个进程,但程序执行结束后,该进程也就消失了。进程是动态的,程序是静态的,进程有一定的生命期,而程序可以长期保存;一个程序可以对应多个进程,而一个进程只能对应一个程序。

  在Windows XP操作系统下,按【Ctrl+Alt+Delete】快捷键,可以打开任务管理器在任意时间查看所有的应用程序和进程。若是终止某个进程,按“结束任务”按钮即可(这是在应用程序出现异常时而不能正常退出时才这样做)。

  为了更好地实现并发处理和共享资源,提高CPU的利用率,目前许多操作系统把进程再“细分”为线程。线程也是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作...