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动漫策划书1500字(模板9篇)

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2023-01-12 14:34

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动漫策划书

【 liuxue86.com - 实用资料 】

  为了增强员工工作的积极性和主动性,一份合适的策划书对工作是很重要的,策划书是经过选择的最优方案和最佳途径所形成的书面材料。从哪方面开始下笔写策划书比较好呢?经过收集,小编整理了动漫策划书,欢迎你阅读与收藏。

动漫策划书(篇1)

  为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

  一,活动名称

  魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

  二。活动时间:

  20xx年5月18日

  三。活动地点:

  烟大文经学院教学楼

  四。活动目的:

  在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

  五。活动内容:

  1本次活动面向社员以及广大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

  2很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

  六活动宣传

  为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

  七活动意义

  通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

  魅夜动漫社活动策划书工作流程

  活动名称:动漫绘画知识讲座与动漫欣赏

  是将:20xx年5月18日

  地点:烟台大学文经学院教学楼多媒体厅

  任务:学会成员,本院学生

  具体内容:动漫绘画与创作方面的知识讲座;《柯南真人版(2)》

  意义:丰富协会成员及学院同学对动漫知识;增加对动漫的兴趣,更进一部开展现协会的风格

  具体流程:

  18:30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

  19:00观众到场。讲座开始

  20:00中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。

  20:10休息结束,动漫放映开始。

  21:10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

  动漫社团活动策划书篇3动漫作为新生代娱乐文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫社团要对其起引导作用,同时,社团又是学生发展课外兴趣、拓展个人能力的空间。因此,着眼于动漫的号召力,本社团以发展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开始本学期的活动。

  为了培养社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素质,本学期制定的计划如下:

  1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,安排教室,为社员播放动画。

  2、开展全体干部、会员每双周的练习活动,成立专门动漫队伍分组负责制。做好会员的练习指导,各组负责人要多和会员交流,并做好总结,及时反映情况,认真落实完善本社团的建设。

  3、现行是每周2(单周)开社团例会,实行考勤制。

  4、本学期COS部将在五月进行外景拍摄。我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。

  5、近期,COS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。并安排活动,重点对服装和音乐进行讨论、制作。

  6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。经过两次画展,我们收集了社员很多精华作品。我们将把它们制作成册,为社团留念。画册制作预期在下学期完成。

  7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展示。游园会的计划已经开始筹备。我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。在游园会的同时,我们也将展示本社在这学期的成果,与大家分享。

动漫策划书(篇2)

  1.主办社团名称:信电社联二元一次动漫社

  2.活动名称:学园祭·御魂

  徐州各院动漫社Cosplay联欢会

  3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,Cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫

  Cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。

  3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。

  4.活动地点:大学生剧场及周边。

  5.活动时间:20xx年5月11日

  6.活动内容简介

  以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以Cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,T台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团DIY道具,动漫周边等。

  一、宣传计划

  1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。

  2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。

  3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、

  院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。

  4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。

  二、活动流程

  (一)前期准备

  1.组织活动:

  秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。

  2.人员邀请:

  (1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)

  (2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。

  3.人员排练及道具准备:

  具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿

动漫策划书(篇3)

  一.主办单位:社联vivid动漫社

  协办单位:政法学院团总支

  二.活动主题:

  “let’scos,let’sshow”

  三.活动形式:

  动漫真人秀(cosplay)表演

  四.活动目的:

  XX年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。

  五.活动方案:

  1.确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定

  2.确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔

  3.联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。

  六、活动时间:

  XX年3月

  七、活动地点:

  广东技术师范学院北校区操场

  八:活动对象:

  广师vivid动漫社成员、全体师生

  九.活动宣传:

  1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。

  2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行独家冠名

  3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;

  4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张

  5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.

  6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。

  附:广师vivid动漫社简介

  广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。

  本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。

动漫策划书(篇4)

  动漫协会学期活动策划书

  协会宗旨

  培养广大学生对动漫的兴趣爱好,丰富学生业余实践生活,为同学提供更多的锻炼机会,提高社员综合素质,促进学校精神文明建设,,增进同学之间的友谊,推进社员及兄弟院校社团之间的思想交流营造良好校园创卫、创新氛围。

  协会管理

  为培养广大学生的管理能力及明确工作安排,diy协会设有以下职位:会长1名,副会长1名,干事8名,通过各个职位的具体工作安排,更高层次培养高素质管理人才。具体管理制度见详细管理制度表。

  一、活动背景

  春暖花开的季节里我们迎来新的学年,回到学校当我再次看到我的会员的时候,让我感觉到他们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,他们需要我们的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到我们的大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,校社团部动漫协会将细心认真策划了本学期的活动。

  二、活动内容

  (一)继续开设上学期的活动,将设于每月一次活动。活动内容将由协会成员意见及建议为标准。

  (二)为了加强各协会成员之间的感情,本学期将与其他协会进行多次联谊。

  (三)本学期本协会将带协会成员出去实践活动等。

  动漫协会xx年3月7日

动漫策划书(篇5)

  一、活动主旨

  为进一步发展和繁荣我院校园文化, 发挥文化育人功能,引导大学生加强文化道德修养,提高综合素质,促进大学生全面发展;展示高校素质教育成果,努力打造校园文化活动品牌,积极营造有利于大学生健康成长成才的校园氛围,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园文化艺术活动平台,促进青年学生健康成长成才,学院决定举办第十届校园文化艺术节活动。

  这次文化艺术节以“青春?使命”为主题,是为了反映当代大学生热爱祖国、热爱社会主义,为实现中华民族伟大复兴建功立业的主人公精神、服务国家服务人民的社会责任感和朝气蓬勃、积极向上的青春风采,展示他们高尚的人生追求、高雅的审美情趣和出色的艺术才华。

  二、主办单位

  南京铁道职业技术学院团委主办,软件学院团总支承办,软件学院宣传部协办。

  三、活动时间

  20xx年3月23日至4月10日

  4月8日上交作品

  四、参赛对象

  南京铁道职业技术学院各院系学生

  五、比赛形式

  此次美术绘画绘画由个人或团体名义参加,自行创作并在规定时间内上交比赛作品。建议各院系内部先进行筛选。

  六、赛事安排

  (1)、个人赛的参赛人员在规定时间内上交作品;

  (2)、团体现场赛的参赛人员要求熟悉比赛流程及相关规定;

  (3)、由专业老师评选出此次校园文化艺术节的优秀作品;

  (4)、获奖的参赛人员将获得由主办方给予的各项奖励。

  七、参赛要求

  (1)、参赛人员能熟悉比赛主题和相关流程;

  (2)、参赛人员不得盗用其他人的作品或名字;

  (3)、美术作品:中国画、油画、素描、水彩画、宣传画、漫画、版画、动漫、年画、连环画、设计等。

  (4)、作品题材应围绕“青春·使命”的主题,内容健康向上,有创意,作品表现手法不限。作品规格要求不超过对开,适合中小型展览,不装裱,作品注明作者姓名、所在院系、联系电话、作品名称和品钟,尺寸大小及创作时间。

  八、 评审及奖项设置

  软件学院团总支将邀请各位专家、艺术老师作为评审团进行评审,并搭建平台进行民意投票,其中评审团评审占总成绩80%,学生投票占总成绩20%。

  美术组设:

  一等奖1名

  二等奖2名

  三等奖3名

  联系人:陈文峰丁吴洁

  软件学院宣传部

  20xx年3月11日

动漫策划书(篇6)

  五、活动地点:

  六、大赛前期准备:

  1.把策划书投送院团委公共平台宣传。

  2.将在各个系部干部会议时通知各个系部积极宣传并参与。

  4.提前沟通好评审专家和场地等问题。

  七、作品征集要求:

  (一)参赛绘画作品最大不超过1.2 * 0.8米(每系限报一幅),其余参赛作品统一使用最4K纸纸张(创作人信息统一在作品左下角标明)。

  (二)作品主题应围绕食品、交通、建筑、消防等,必须紧贴我们大学生生活。

  (三)作品必须由本人独立完成,不得作弊,一经查出有作弊行为,取消评奖资格。

  (四)所有参赛作品在各系汇总后交于汽车系宣传部。

  八、评分标准:

  绘画评分标准(10分)

  构图合理1分

  色彩关系明确,画面生动和谐2分

  作品主题明确突出2分

  笔墨,色彩,造型生动完整2分

  内容新颖,能表现作者创意3分

  本次比赛评分采用10分制,保留小数点后一位数,计分方式以全体评委评分,取平均分保留到小数点后三位数。

  九、活动经费:

  十、作品展出时间:20xx年6月

  十一、活动主办:

  二、活动流程

  (一)、向学院各系投送漫画大赛活动策划书。

  (二)、向全院各系征集漫画作品。

  (三)、收集作品并上交评审团。

  (四)、评审团评出作品获奖名单。

  (五)、颁发荣誉证书、奖品等。

  十三、奖项设置:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;优胜奖若干名。

  十四、大赛后期工作

  1.清理场地。

  2.总结活动。

  3.返还参赛作品。

  十五、注意事项:

  1.各部门之间要加强联系,确保大赛的顺利进行。

  2.确保每一份参赛作品展示出来毫无损坏。

  3.在场工作人员必须随时注意自己的言行举止,须热情、大方。

  4.各部门工作是必须佩带工作牌,大赛前必须提前到场准备。

  十六、相关协调部门:

  团委各部门

  主办单位:

动漫策划书(篇7)

  活动主题:让动漫印证青春,我们在成长

  活动宗旨:

  1、庆XX三周年

  2、促进新社员的融入,加强社员之间的交流

  3、展示社团的能力和风采

  活动形式:周年晚会,以XX动漫社及友好团队的节目表演为主,中间穿插互动游戏,抽奖等环节

  主办单位:XX动漫社

  活动地点:新学生活动中心(或艺术楼黑匣子)

  活动受众:XX动漫社全体社员、合作商家、友好团队及个人、特邀嘉宾、观众等

  活动流程

  1、开场表演

  2、主持人开场白及活动介绍

  3、领导致辞

  4、社长致辞及社团宣传

  5、节目安排(社团作品展出、特色cos舞台剧(如轻音、制服趴)、动漫歌曲演唱、街舞表演、轮滑表演、互动游戏……)

  部门分工

  ☆社长:

  1、拟定演讲稿,做好社团宣传

  2、协调社团各部门,保证活动正常举行

  ☆企划部:

  1、做好活动企划,安排节目流程

  2、负责会场布置和后勤

  3、负责互动和抽奖环节的操作

  4、初步人员调配

  ☆管理部:

  1、申请活动

  2、租用并布置会场

  3、监督各部门保质保量按时完成各自任务

  4、提前一周统计与会名单

  5、落实晚会所需物资,晚会时负责现场秩序管理

  ☆执行部:

  1、为主持人拟写串词

  2、收集社团优秀作品,制作社团宣传动画

  3、负责晚会道具制作和所需音乐

  4、监督各子团保质保量按时完成各自任务

  ☆外事部:

  1、邀请友好团体及个人表演节目

  2、邀请嘉宾(动画学院领导、指导老师、合作商家、友好团体及个人)出席晚会

  3、完成外联策划,并为这次晚会拉取赞助

  4、负责晚会的宣传

  ☆技术部:

  1、负责社团新宣传片的拍摄和制作

  2、制作活动所需喷绘、海报、门票、请帖等

  3、在全校范围内宣传

  4、负责后台(灯光、音控、屏幕等)

  5、给予各方技术支持

  动漫社十周年庆晚会活动策划书

  一、活动背景

  中山火炬职业技术学院友漫动漫社创办于20xx年,创办的原因是因为一群喜欢动漫的朋友们聚在一起,后来大家都有这样的意识,想创办一个属于动漫迷谈论动漫的社团。友漫动漫社开办至今经历了很多风风雨雨,每年都有新血液加入,每年都有许许多多的活动。基于“十”这个意义非常的数字,为丰富校园生活,增添青春色彩,友漫动漫社决定举办九周年庆生晚会!

  二、活动目的

  为提高社团成员的表演才艺,为提高友漫动漫社的知名度,增强社团成员们的团结合作性,添加课外活动的色彩,升华友漫动漫社与各社团之间的友谊,让更多的人了解我们友漫动漫社,并加入友漫动漫社的欢乐当中。

  三、活动名称及主题

  本次活动的名称是——“友漫动漫社十周年庆生晚会!”

  主题:友漫动漫社十周年庆生

  四、活动负责人

  友漫动漫社社长:

  五、活动参与者

  友漫动漫社全体成员及邀请嘉宾。

  六、活动时间及地点

  时间:20xx年12月27日晚上19:30-21:30

  地点:第一饭堂三楼学生活动中心

  七、活动开展

  一、活动准备

  宣传部分:

  宣传部在一星期前出好纸质宣传板报,策划部绘制好电子宣传海报,并由宅腐部负责粘贴。

  节目安排:

  各部门各自安排表演节目(至少一个),并在晚会前组织时间排练,以便晚会能顺利开展;

  邀请院学生艺术团作为表演嘉宾,及邀请其主持组成员作为主持人(邀请其它社团表演嘉宾待定);

  节目负责人(由副社长担任)统筹各个部门的节目进度

  邀请嘉宾:

  由策划部负责制作邀请函,联络以及邀请各个社团。

  表演嘉宾:院大学生艺术团(暂定)、读者协会(暂定)

  观赏嘉宾:动感日语协会(暂定)

  会场布置:由宣传部统筹策划会场的布置,宅腐部协力布置(晚会当晚七点前布置好会场)

  二、晚会流程

  1、各部门协力在晚上七点前布置好会场,策划部非表演人员负责在门口接待来宾,节目负责人(由副社长担任)负责各个节目的表演人员的到场及准备工作;

  2、晚会在晚上七点半开始,首先由主持人主持,并且邀请本届动漫社社长致辞(10分钟);

  3、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);

  4、第一个游戏环节(20分钟);

  5、两个节目(COS部节目一个,其它部门一个,每个节目8-12分钟);

  6、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);

  7、第二个游戏环节(20分钟);

  8、最后邀请到场的历届社长致辞,社长致辞后有兴趣的同学上台发表感想(10钟-20分钟);

  9、合照留念(将时间控制在十点之前)。

  三、活动收尾

  拍照留念后大一部员和邀请嘉宾可先行离开,大二干部留下收拾会场。

  八、资源需

  要申请:活动场地、展示板两块、长桌子两张、椅子四张、帐篷两顶。

  材料:画图用纸、大头笔、中性笔、零食、饮料、彩带、气球、卡纸等。

  九、经费预算(附表)

  友漫动漫社策划档案

  十、注意与细节

  1、各部门要提前准备好节目,所有节目要注意和谐;

  2、各位嘉宾和同学要提前到达活动场地;

  3、游戏时间请遵守游戏规则;

  4、在活动开展之前,要做好充分的准备;

  5、表演期间不宜大声吵闹、随意奔跑,活动全程禁烟;

  6、更多的注意内容,请参看“活动开展”处;

  7、活动结束后,记得搞好卫生,不要给别人留下一个不好的印象。

动漫策划书(篇8)

  一、竞赛目的

  北京联合大学第四届动漫设计竞赛由北京联合大学教务处举办、应用科技学院媒体艺术设计系承办,竞赛旨在弘扬北京文化、北京精神,关注非物质文化遗产保护和传承,传播中国的文化和声音,引导文化创意和设计服务与产业的融合发展,引导我校学生创新精神、实践能力、策划能力、组织协调能力和团队意识的实践与锻炼,激发大学生的创意和灵感。

  二、竞赛主题与内容

  竞赛主题:关注非物质文化遗产,扬北京文化精神,促产业融合发展

  竞赛内容:

  1、类别要求

  (1)动画类:任何以逐格方式或计算机辅助手段制作的动态影像,符合世界动画协会(ASIFA)关于动画的定义(即动画艺术是以除实拍手段外的多种不同技法创造运动影像)。要求情节完整,角色鲜明,构思巧妙,具有一定的故事性,时长要求30秒以上,不接收商业作品。

  (2)影视及特效类:影视短片和影视特效制作等,题材片种不限,影视短片要求3分钟以上,30分钟以下,需要表现完整的内容;影视特效要求30秒以上,体现影视发展的前沿技术。

  (3)互动作品类:网络互动作品(包括网站设计、电子杂志、互动广告、Flash游戏和手机界面设计等)、互动游戏作品(电脑游戏、手机游戏等)和互动装置作品等。

  (4)漫画插画类:漫画类作品要求以漫画的形式表现完整的.故事,参赛作品题材不限,内容包括讽刺幽默漫画、四格漫画或连载漫画、探索性的先锋漫画、实用性漫画,以及儿童或成人绘本。绘制方向从左至右,有文字对白请以横向格式表现。表现形式可以是手绘或CG数码等不限,不接受同人、模仿及限制类作品。插画类作品要求以单幅或者组合插画表现明确的主题(包括CG静帧、手绘插画、墙体彩绘等),要求内容原创,不接受同人、模仿及限制类作品。

  2、格式要求

  (1)动画类、影视及特效类:采用MOV或SWF(只针对网络动画),分辨率为720×576或1920 ×1080高清规格,请用H.264的通用压缩码,以免无法正常播放。如有对白,请自行添加中、英文字幕。

  (2)互动作品类:

  网络互动作品是依托于互联网或者手机移动网,具有一定表现主题的互动艺术作品。参赛者需提交完整的网络互动作品,以及作品说明文档。

  互动游戏作品的游戏类型、游戏平台和游戏大小均无限制。参赛者需提交互动作品、一张游戏截图(jpg格式)、游戏演示视频(3分钟以内)(MOV或SWF格式),以及作品说明文档(包括游戏使用平台、软件、操作方法)。

  互动装置作品是基于电子设备(由集成电路、晶体管、电子管等电子元器件组成,包括计算机,手机,电子与自动控制等),应用电子技术(包括软件)发挥作用,强调人机间或人人间产生互动的,能使观众参与、交流,甚至“融入其中”的装置艺术作品。参赛者需提交一张作品照片(jpg格式)或邮寄作品实物、作品演示视频(3分钟以内)(MOV或SWF格式),以及作品说明文档(包括使用平台、软件、操作方法)。

  微动漫:基于移动设备运行的3分钟内的动画情节短片。(MOV或SWF格式,如有对白,请自行添加中、英文字幕。)

  漫画、插画类:板绘或手绘扫描电子稿缩小后的文件,所递交的电子稿需提交TIFF和JPG格式,且画面尺寸不低于标准A4尺寸,分辨率为300dpi。

  三、参赛条件

  北京联合大学在校学生均有资格参赛,个人或团队均可。团队人数原则上不超过5人,指导教师不超过2人。同一作者选送作品不得超过两份。已发表的作品可以参加本次竞赛,但在报名时应按要求注明。

  四、组织方式 1、评委会组成

  评审委员会由校内外动画、数字艺术和互动娱乐领域的专家学者、资深学者组成,主要根据作品的创意、实现方法、特色等进行评判。

  竞赛采用自由选题创作的方式,分初评和终评。初评选出入围作品,终评评出一、二、三等奖。初评以动漫设计作品为评选内容,终评以作品陈述和答辩为评选内容。

  2、其他要求

  (1)作品应是20xx年9月1日至20xx年9月15日期间完成的,包括相关专业学生在校期间创作的作品(含20xx年毕业生的毕业作品)。

  (2)已参加上届校内动漫设计竞赛的作品,不能参加本届竞赛。

  (3)作品必须为原创,参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,具有完整著作版权,并承担相应的法律责任,若参赛作品被他人主张权利造成的一切损失由参赛者承担;给本次大赛造成严重影响或损失的,由参赛者承担损害赔偿责任,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意。所有参赛者须签署作品原创承诺书。

  (4)作品要求内容健康,不得与国家法律法规相抵触,严禁抄袭、摹仿、拷贝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必须特别声明版权所有情况,否则组委会有权取消其参赛资格。对赛事造成恶劣影响的,组委会将依法追究其相应责任。

  (5)请保证提交的文件能够正确运行,如有特殊要求,请在参赛表备注栏中写明。

  (6)所有参赛作品原则上不予以退还,参赛者应自己保留作品原版。

  五、奖项设置

  竞赛按类别分设一等奖、二等奖、三等奖及优秀组织奖。其中,各类别分设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,优秀组织奖1名。各奖项将颁发奖杯、获奖证书和奖品。一等奖获奖作者还将获2个学分,其他奖项获奖作者将获1个学分。

  为鼓励学生积极参与实际项目的设计和创作,鼓励各学院实际积极参与大赛,特设评委会大奖(每组1名)、最佳指导教师大奖(每组一名)、最佳组织奖(一名)。

  六、时间安排

  竞赛日程安排如下:

  阶 段时间安排进程安排竞赛启动20xx年4月竞赛组委会举办竞赛启动仪式,发布竞赛信息,宣布竞赛正式开始。校内报名20xx年9月15日前各学院将本院参赛学生信息及参赛作品汇总至竞赛组委会秘书处。初评阶段20xx年9月30日前竞赛组委会组织专家组成评审委员会,对参赛作品进行评审后,确定入围作品,并向入围团队或个人反馈评审意见和建议。终评阶段20xx年10月15日前评审委员会根据作品创意、特色陈述和答辩进行评分,确定竞赛各奖项,并将获奖作品报北京市动漫设计竞赛参赛。颁奖仪式20xx年11月15日前竞赛组委会举办仪式,对获得本次竞赛及北京市竞赛获奖的学生进行奖励。

  七、作品提交

  通讯地址:北京市昌平区石牌坊南北京联合大学应用科技学院媒体艺术设计系学生工作办公室(教三323)

  邮政编码:102200

  北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会名单

  名誉主任:乔东亮

  主任:牛爱芳齐再前 张旗

  副主任:李宇红 孙晓鲲

  委员:

  朱险峰(北京中视互动科技公司)

  胡 俊(幸星动画公司)

  周国红(创优翼教育科技)

  楚 天(广告学院)

  杜剑锋(应用文理学院)

  俞必忠(应用科技学院)

  崔亚娟(应用科技学院)

  鲁彦娟(特殊教育学院)

  韩亚静(生化学院)

  沈永亮(师范学院)

  秘书处:徐涛(宣传委员)

  孟祥影(组织委员)

  附件:

  1、报名表

  2、原创承诺书

  附件1:报名表

  北京联合大学第四届动漫设计竞赛报名表

  所在学院邮政编码联系人通信地址电话手机Email队序号学生姓名院(系)年级联系电话作品类别、题目1A动画类

  B视觉特效类

  C互动作品类

  D漫画插画类

  题目:2A动画类

  B视觉特效类

  C互动作品类

  D漫画插画类

  题目:3A动画类

  B视觉特效类

  C互动作品类

  D漫画插画类

  题目:4A动画类

  B视觉特效类

  C互动作品类

  D漫画插画类

  题目:指导教师情况队序号 指导教师姓名所在单位名称联系电话1234学院意见(包括上述情况填写是否属实,是否同意参赛等):

  签 章

  年 月 日

  说明:

  1.请在相应的作品类别选项上打勾。

  2.请完整填写信息。

  3.本报名表中除学院意见外,必须用计算机填写。

  4.学生的参赛资格由学院审核。

  5.无学院公章的报名表视为无效。

  * 队数不足可增加

  附件2:

  作品原创承诺书

  我谨声明,我是此参赛作品的著作权人。此作品由我本人参与创作,因形象、故事、音乐等版权问题所引起的纠纷由本人负责。

  我同意组委会依据大赛宣传推广需要,将作品在相关媒体进行播出、放映、展览、出版等,无需付稿酬。

  我已如实填写参赛报名表内容,并对所填写内容负责。

  说明:

  1.剽窃、抄袭是指未经原作者同意,把他人的作品原封不动或改头换面之后据为已有的行为。

  2.北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会对剽窃、抄袭行为的发生不具备充分的监控能力。但是一经发现,有权取消剽窃、抄袭作品参加评比的资格。组委会对此类侵权行为不承担法律责任,侵权的法律责任概由剽窃、抄袭者本人承担。

  3.北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会在司法部门或著作权人要求其提供侵权人背景资料的情况下,负有提供该侵权人背景资料的协助义务。

  4.向北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会投稿的作者视为同意组委会就前款情况采取的相应措施。组委会在满足前款条件下采取取消参赛资格等相应措施后,不为此向投稿者承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给作者带来损害的赔偿责任。

  承诺人:

  20xx年 月 日

动漫策划书(篇9)

  一、活动背景及目的:

  在丹桂飘香的新学期里,动漫社团迎来了一年一度的纳新活动。在纳新活动中,爱好动漫的新生们可以加入我们社团。及时获得各种各样的动漫信息并可参加由社团主办的丰富多彩的与动漫有关的活动;而希望锻炼自己的同学则可以加入各个部门,协助办好社团的各项活动。同时,动漫社团吸收到了新鲜血液,则可以为广大同学提供了一个更好的了解动漫、热爱动漫的平台。

  二、活动简介

  1、 动漫社团纳新简介

  动漫社团创建于20XX年06月,是直属阜阳师范学院信息工程学院团委。在上一学年,安徽首届动漫大赛由安徽省文化厅、教育厅、广播电影电视局、新闻出版局、文化产业发展促进会联合主办,安徽省动漫协会承办。我们社团的《三国无双之巾帼英雄》获得COSPLAY比赛二等奖,另外社团主要举办了首届动漫作品展等活动。新学年中,我们将继续组织会员参与各种深入接触动漫的活动。本学年社团将定期在学院各个媒体上刊登社团各种活动和动漫信息,为同学们提供最新的动漫信息。

  我们的目的是:让不懂动漫的人了解动漫,让了解动漫的人热爱动漫!

  以宣传、发展动漫文化为宗旨,以丰富同学的业余生活为目标,以畅所漫游为口号,欢迎各位热爱动漫的同学来参加,我们会通过开展各种形式多样的活动给同学一个可以展示自己才能的舞台。

  本次纳新活动分为社联会员纳新和学院部员纳新两部分。所有爱好动漫的同学均可在社联统一纳新时间前来报名,成为我们的会员;我院同学还可参加院会的部门纳新,成为社团的骨干人员。

  2、部门纳新简介

  本社团部门分为:策划部,财务部,.宣传部,行政部,外联部,活动部。

  1.策划部:策划每次活动,并定期交纳活动策划书,策划书必须具有可实施性,且策划书预算必须详细。并协助活动部组织各个活动。

  财务部:财务部负责保管和整理社团所有支出,每次活动的结束必须将这次活动所有开支的收据交于行政部核查,并做好相关记录。无收据的必须写申请并有社长签字,方可支出。

  3.宣传部:负责动漫社在校内的宣传工作,为每次活动做宣传,包括:手绘海报,电子海报的设计,和张贴海报。(部员最好需有一定的手绘能力和设计软件的操作)

  4.行政部:商量每次活动的可实施性,协调各部门组织好每次活动。负责每次会议的签到工作。(2名新生参与此部门)

  5.活动部:负责活动现场布置等工作。

  6.外联部:拉赞助,以及交流宣传工作,协助宣传部。

  三、 活动时间及地点

  1、会员纳新:

  时间:未定

  地点:未定

  2、部员纳新

  时间:待定

  地点: 待定

  四、 活动流程

  (一)会员纳新:

  1、前期宣传:

  迎新时,抢占先机,第一时间向新生分发传单,内容包括社团及部门简介并鼓励大家积极参与。在新生军训快结束时,由宣传部出一期海报张贴于东.西清苑宿舍的宣传栏。

  2、纳新点布置:

  在所分配的纳新点墙壁上张贴纳新海报,桌前横挂社团会旗,桌上摆有社团简介、各部门简介、、部员报名表。

  3、具体流程

  (1)有意参加动漫爱好者社团部门工作的同学,在纳新点报名,报名时需按要求填写表格(报名表格见后附)。

  (2)各部门统计报名人数,整理报名表格,由部门的部长和副部组织部员面试。面试的具体时间地点由各部门自行规定并通知报名的同学。每个部门计划吸收6名部员。如有特殊情况,各部门亦可自行酌情增减,但人数以不超过8人为宜。

  (3)待所有部门确定部员后,各部门部长负责通知部员(短信通知),由策划部统一整理并交于行政部。

  (二)会员纳新

  1、准备工作:

  社联纳新时,动漫社团现会员部员面向全校同学分发传单,内容包括动漫社团基本情况介绍及上一学年的主要活动概述。在社联指定宣传场所张贴海报,欢迎全校爱好动漫的同学加入社团。

  2、纳新点布置:

  在社联指定帐篷内,办公桌前方张贴上一学年动漫社团活动剪影。

  3、具体流程:

  在会员纳新时间内指定本社团部员在帐篷中值班,为对本社团感兴趣的同学答疑,欢迎新同学的加入。有意加入本社团的同学,按社联规定交纳一定会费,填写会员表格,即可成为动漫爱好者社团会员,在纳新点工作的同学切勿迟到早退,如有特殊情况,请提前半天联系

  社长,以做应对。

  五、 尾声

  1、各部门确定部员、社团确定全体会员后,将名单上报学院及社联有关部门。

  2、纳新工作完成后,及时召开会员大会,让会员互相认识、进一步了解DREAM,同时动员会员积极参与我们所举办的活动,为今后一年的工作打好基础。

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