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游艺活动方案优选

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2023-08-06 14:54

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游艺活动方案

【 liuxue86.com - 活动策划书 】

  给生活一个目标,让我们有继续走下去的动力,为了更快的完成工作任务。我们不妨可以提前制定好相关的方案,方案的撰写要注意撰写的结构性和特殊性,如何写出水平很高的方案呢?我们搜索并整理了“游艺活动方案”,以下是相关内容,如果你发现了人们认为值得购买的东西请分享给朋友们!

游艺活动方案 篇1

  二、活动目的:

  让孩子们体验到参与游艺活动的快乐心情,以欢快心情迎接新年的到来。

  四、活动办法:

  活动时,以各活动组为单位组织活动。每个学生任意选择自己喜欢的游艺项目到比赛场地进行比赛。每参加完一个比赛,由负责该活动的老师发给奖票。凭奖票统一到兑奖处进行兑奖。

  1、全校师生集合。

  2、宣布活动开始。

  3、各组组织活动,做好活动准备,宣布。

  4、游艺活动进行中。

  1、及时把本方案活动安排和游艺活动规则告诉学生。让每一个孩子们都了解本次游艺活动的项目、参加办法及其活动规则。

  2、学校准备好奖票和奖品。

  七、注意事项:

  1、参加活动不拥挤、要排队。

  2、活动时,不高声喧哗,不乱丢垃圾。

  3、活动时要注意安全。

  4、活动时尽可能到人少的地方参加活动。

  5、游戏中要能够互相谦让。

  八、活动项目、场地及负责人安排:

  规则:在小黑板上画一个人头,游戏者蒙上双眼,距4米处原地转3圈,然后让游戏者走向指定的位置,把鼻子画到人头上,画中者获胜。

  规则:在三分线和两份线上上定点投篮,投中三个的同学可以获得一张奖券。

  规则:学生自选谜语,每次只允许抽取一个,猜中一个谜语发一张奖券、

  规则:每次二组参加比赛。2名同学为一个参赛组,两人背对背夹住篮球横向向前跑,全长20米,途中如出现掉球现象,即算失败,过关者每人发一张奖券。5、夹弹子

  规则:在一个大盆子里装满水,再往盆里放入较多的玻璃珠,游戏者手拿一双筷子,在30秒钟内夹起5颗以上即算过关。过关者每人发一张奖券。

  规则:比赛者用垒球滚动的方式撞击5米外的饮料瓶,撞倒二个获1张奖券,撞倒三个或三个以上获奖券2张。

  规则:每人将球平放在球拍上在规定时间内从5米远处出发到达终点且球未掉落即过关,若掉落则重新开始。时间由主持人根据实际情况确定。(乒乓球拍、乒乓球5份)

  规则:5个人一组,那5个人围着4张椅子转圈,裁判吹口哨,5个人每人抢一张椅子,没抢到的淘汰。最后两个人围着一个椅子转,说停后,谁抢到了,谁就是胜利者。胜利者赢得奖券一张。奖品兑换:

游艺活动方案 篇2

  主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园时间:4月中旬地点:操场参加对象:五大组织与各组织团队主办单位:主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:协办单位校学生会其它各部门活动负责人:活动负责人学生会文体部各干事活动好处:活动好处以丰富校园生活为初衷,促进我校同

  学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的活动潜力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。

  校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

  五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。(2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

  (1)比赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事比较赛规则进行讲解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行娱乐组活动场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。

  (9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。

  行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。

  (1)竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排行,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元×2×450元×8400元400元144元

  三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

游艺活动方案 篇3

  活动主题:

  交通信息学院第一届游艺晚会

  活动目的:

  青春扬帆,温暖前行时间如白驹过隙,转眼间20xx年快接近尾声,为为进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台。20xx年综合游戏晚会将以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,溶亲情、友情、师生情于一体,全面展示我们大学生青春的活力与激情。

  活动时间:

  20xx年12月21日6点半至9点半

  活动地点:

  第一食堂三楼学生活动中心

  活动对象:

  交通信息学院全体师生及外界应邀嘉宾

  主办单位:

  交通信息学院学生会文娱部

  协办单位:

  交通信息学院学生会,交通信息学院团总支,一级学院学生会,一级学院团委,dmc协会,精武协会。

  晚会流程:

  1、组织相关人员入场

  2、由团委播放展示学院文化ppt

  3、由dmc协会秀开场舞

  4、由交通信息学院文艺队秀现代舞

  5、由主持人致开幕词(伴放彩花)

  6、游艺环节

  7、由一级学院学生会展示节目

  8、抽奖环节(全场抽奖,由谭院长抽取)

  9、由一级学院团委展示节目

  10、主持人宣布游艺晚会结束

  11、配对环节(由dmc协会全程负责)

  12、综合游艺晚会结束

  13、散场

  会场设计:

  1、 舞台设计

  舞台设计风格以体现青春活力,奔放为主题

  舞台前沿:七彩气球相互缠绕

  舞台背景:贴上综合游艺晚会艺术字,并粘贴相关寓意图片

  2、墙边设计

  墙边设计也主要以彩花,彩带,气球为布置物品,其主设计主题和舞台舞池一致。

  3、舞池设计

  舞池是整个游艺活动的重点,既要当观众席,又要做游戏场所。

  舞池分为四个块,事先用工具将场地圈出来,并用相关标志指示此场所的游戏名称,一旦进入游戏环节,将游戏区的凳子全部抽空,游戏工作人员进入工作。每个区内,每一种游戏持续25分钟,另用五分钟的时间为下一种游戏做准备。

  应邀外界嘉宾名单:

  一级学院学生会、团委领导老师

  一级学院学生会主席团、各部门部长

  一级学院团委副书记、各部门部长

  各协会主要负责人

  游戏获奖规则:

  本次游艺晚会获奖为积分制,积分奖品设置如下:

  奖品分为四个等级

  一等奖:3份奖价值40元奖品一份积分达到24分可获得

  二等奖:8份奖价值28元奖品一份积分达到18分可获得

  三等奖:20份奖价值15元奖品一份积分达到12分可获得

  四等奖:60份奖价值5元奖品一份积分到达6分可获得

  游艺晚会全场奖品设置:

  本次奖品由交通信息学院院长抽取

  一等奖:一名奖价值50元奖品一份

  二等奖:二名奖价值30元奖品一份

  三等奖:三名奖价值15元奖品一份

  入场券设计:本次入场券设计包括编号和交信学院学生专用章,以便全场抽奖环节的正常运行。总共备用1000张,

  工作人员分组内容:

  本次活动涉及范围特别广,所以工作人员将会用到交信学生会、团委全体干部,根据本次活动的性质,将工作范围分为以下几个小组,具体分工等所有项目准备好再做完善。所有工作人员由学生会、团委干部担任,工作人员每人将奖励价值五元纪念品一份。

  主持人组:白玉、张浪

  后勤组:主要负责表演人员物品的提供与相关协助

  维持组:主要负责入场券的发放与整个会场的维持

  游戏工作人员组:主要负责游艺环节的进行,分为四个组,每个小组五人

  购物组:主要负责整个活动的物品准备(入场券,表演物品,奖品,奖箱)

  奖品颁发组:负责积分换奖的环节

  监分组:主要负责奖品颁发时票数的监督与奖项人员名字的记录

  游戏监督组:监督并协助游戏环节的正常进行

  信息采集组:主要负责整个活动照片,时事信息的收集与整理

  会场设计、布置组:主要负责整个会场布置的设计与布置

  会场善后组:主要负责会场结束后卫生以及桌椅的还原

  电子显示屏及投影仪操控组:主要负责会场前交信学院文化展示以及游戏时在电子显示屏上显示相关游戏规则的操作

  游戏环节:

  项目一:(待定)

  项目二:(待定)

  经费初步预计:

  由于相关游戏环节以及资料还不齐全,所以不能给出具体的经费,初步估计, 2500元左右

游艺活动方案 篇4

  1. 通过此次活动让家长了解幼儿在园的学习和生活情况。

  2. 加强家园联系,增进家长与老师的沟通,更好地了解教师的工作。

  3. 通过亲子游戏活动,提供一个增进幼儿与家长之间感情的机会。

  4. 通过活动使家长和孩子充分感受新年的欢乐。

  5. 通过家长的反馈,以完善和改进幼儿园和教师自身的不足。

  1. 幼儿早操表演、亲子游戏、优秀家长颁奖。

  2. 老师向家长介绍我园的教育教学情况。

  1. 布置富有新年欢庆气氛的环境。

  2. 撰写活动方案;抓好幼儿生活技能的教育和学习。

  3. 加强早操练习;展示幼儿作业、绘画作品等。

  (1)3点40之前家长签到。

  (2)4点领导致辞。

  (3)庆元旦幼儿早操表演、亲子游戏活动、优秀家长颁奖。

  (1)向家长介绍我园的教育教学情况。

  接下来请各位检阅孩子们的学习成果。

  (2)幼儿展示活动。

  (3)交流反馈。

  (4)活动结束。

游艺活动方案 篇5

  值**年元旦来临之际,为了丰富学生的学习生活,提高学生的活动能力,活跃学习气氛,以丰富多彩的形式辞旧迎新,学校决定举行由全体学生参与的游艺联欢活动。

  活动主题突出“快乐、益智”。

  活动地点设在各班教室,每个场地配备一位老师(班主任)和一名团支部书记,负责一个游艺活动。

  1、具体事项有各班团支部书记负责。

  2、各班有关节目的准备工作和布置教室在进行游艺活动前完成,烘托庆祝元旦的气氛。

  3、各班可把元旦游艺活动安排和游艺活动规则张贴在教室里醒目的地方,让每一个同学都了解本次游艺活动的项目、参加办法及其活动规则。

  4、活动当天,各班要利用时间对本次活动向学生进行相关的讲解,并做好活动时的纪律和卫生的教育。

  5、活动时,各班注意学生安全,防止拥挤。

  六、注意事项:

  1、参加活动要排队,注意安全。

  2、活动时,不高声喧哗,不乱丢垃圾。

  4、活动时尽可能到人少的地方参加活动。

  5、若有学生不遵守纪律,将视具体情况取消其参加游戏资格。

游艺活动方案 篇6

  新年游艺晚会

  策

  划

  书

  中文系团总支学宣部2011年12月9日

  新年游艺晚会策划书

  活动主题:龙舞中文,喜迎新春

  活动时间:2010年 12月13—19日

  活动地点:XX楼

  活动目的:为营造热烈祥和的节日氛围,更好的展现我系同学饱满的精神风貌,丰富学生的课余文化生活,增进同学们之间的友谊,体现中文关怀及中文精神。让同学们感受到节日的喜庆,大家一同辞旧迎新,以积极饱满的精神风貌迎接2012年的到来,更好地展示中文精神。

  主办单位:中文系团总支

  活动方式:

  活动一:迎元旦书画展

  活动二:“相约立业,舞动中文”元旦晚会微博抢票活动

  活动三:系列团日活动

  1.安全月

  2.严肃考风考纪

  活动流程:

  一、前期大力宣传本次活动,书画展作品征集完毕后在二楼大厅展出。

  二、以会议形式通知各班负责人活动内容并做好活动准备。

  三、活动开始。

  活动一

  迎元旦书画展

  1.由学宣部以宣传板形式宣传本次活动,并通知各班团支书开始征集作品,作品以班为单位上交。

  2.学宣部干事对上交的作品进行分类整理,挑选展出作品。

  3.各部协助学宣部做好展厅的布置以及作品的张贴工作。

  4.请老师观看参展作品,并提出建设性意见。

  5.活动结束后多方评选,公平、公正的选出优秀作品,并对其进行奖励。活动二

  “相约立业,舞动中文”元旦晚会微博抢票活动

  1.学宣部将以精美的宣传板宣传此次活动,并将在宝鸡文理学院中文系学宣部微博上发出邀请,邀请各位同学积极参与微博互动活动。

  2.参与活动需关注“宝鸡文理学院中文系学宣部”微博,并写下你想说的话。

  3.在活动截止后将在所有参与活动的同学之间随机抽选幸运粉丝,被抽中者将获得中文系元旦晚会门票一张。

  活动三

  系列团日活动

  1.学宣部将以会议形式通知各班团支书,强调此次活动的意义及要求。

  2.各班负责人组织好本班同学,鼓励形式多样化的活动,展现出各班的风格。

  3.各部配合此次工作,安排干部干事深入班级考察活动举办情况。

  活动意义:此次活动将进一步丰富我系大学生的课余生活,在新的一年来临之际,让同学们感受到节日的气氛,并且希望通过此次活动,充分展示同学们的书画风采,增进同学之间的友谊,加强同学之间的了解,在注重安全的同时,共同营造良好的学习氛围,在新的一年里,共同进步,充分展示中文精神。

  中文系团总支学宣部

  2010年12月9日

游艺活动方案 篇7

  零八年元旦游艺会策划方案

  活动目的:为了迎接零八年北京奥运会,庆祝零七年教学评估顺利通过和零八年元旦佳节,缓解同学们的考试压力,帮助同学们开始一个有意义的元旦长假,引导同学们正确安排假期生活,学生事务处特组织这次以迎接奥运为主题的元旦游艺会。活动主题:迎奥运 庆元旦

  活动口号:

  活动时间:

  活动地点:校内体育馆 风雨球场

  承办单位:长江大学学生事务处

  活动组织:大学生自律委员会

  人员安排:总负责人——李野

  道具安排:池长江 徐洪波

  音响设备;池长江 徐洪波

  奖品准备:李野

  活动宣传:宣传部——李小东

  游戏安排:办公室——孔祥欣

  场地布置:宣传部——李小东

  游戏负责:宿管——罗朝阳 学风——昝立强

  校风——汪国欣

  奖品发放:社区——惠沙

  场地清理:全体成员

  活动安排:1.活动宣传和准备

  2.15:00—17:30场地布置 道具准备

  3.18:30活动开场—学校领导致开幕辞 向同学们

  表示祝福

  4..18:40校体操奉献精彩的表演

  5.19:00—21:30游戏时间

  6.21:30活动结束 清理场地

  活动特色:今年较往年的元旦游艺会创新之处主要集中在活动的宣传和游戏的安排方面

  宣传方面除了以往惯用的方式外在游戏场地的外部

  安排了两个两个奥运福娃作增加宣传力度

  游戏安排方面游戏场地主要分为体育馆和风雨球场,体育馆分为内场和外场,内场主要组织个人游戏,外

  场的主要组织集体游戏。这样使场地分明使同学们的活动更加尽兴使活动的组织更加有效率

  游戏安排:

游艺活动方案 篇8

  “六一”国际儿童节是少年儿童自己的节日,为了让学生过一个有意义又难忘的“六一”,为了丰富学生的校园生活,学校特根据小学生的年龄特点,精心准备一系列精彩的游艺活动。本次活动要求人人参与,让每一个学生在精彩的活动中快乐的过“六一”,并力争使学生在游艺活动中获取一定得知识和能力,使学生健康,和谐地发展。

  1、年级组长提前下发游艺券给各班,由各班班主任于当天将奖券下发给班级里的每一个同学。

  2、每一个班级需要提前准备好一个有趣的游戏,准备好相应道具。并把游戏的名称、规则等写在黑板上、ppt上或打印好张贴在教室门口。

  3.每位同学准备5样小礼品,不超过5元。用于对前来参加游艺活动的同学的奖品,节日祝福,礼品送完为止。

  4.每个班级需要提前在班级里动员家长参与活动,每个班级邀请5名家长志愿者参加当天的游艺活动,邀请函5月28日下发到家长手中。每个班级根据自己班级的要求,对家长志愿者进行合理的工作分配,具体情况、要就请各班班主任根据本班的实际进行自行安排、调整。

  5.每个年级安排一个转盘进行抽奖,班主任提前兑换抽奖券,满50张笑脸换一张抽奖券。

  6.每位班主任于5月27日前对本班学生的阳光表情进行统计,50张笑脸兑换一次抽奖机会,每位学生一次抽奖机会。抽奖券由班主任老师在活动当天发给获抽奖机会的同学。(年级组长提前统计各班的奖励抽奖人数,印好抽奖券)

  五、活动安排。

  1、抽奖:

  (1)每个班级于5月27日前对本班学生的阳光表情进行统计,50张笑脸兑换一次抽奖机会,每位学生最多可兑换两次抽奖机会。抽奖券由班主任老师在活动当天发给获抽奖机会的同学。(年级组长提前统计各班的奖励抽奖人数,印好抽奖券)

  (2)5月30日下午,三年级在一楼西走廊处进行抽奖,六年级在六(8)班进行抽奖,抽奖奖品由学校提供。

  ①前面的老师负责学生抽奖、后面的老师负责学生纪律,家长志愿者(学生)负责发奖品。

  ②年级组长提前给负责的老师和家长进行分工、明确抽奖的要求等事项,以便让抽奖活动有序、顺利地进行。

  (4)放学后,每个年级的老师也可参加抽奖一次(也可教师子女自己抽),奖券在活动当天,年级组长处领取。

  2、班级游戏:

  (1)各班学生自行选择班级参与游戏,每个班级黑板或屏幕上都会注明游戏规则,学生游戏前要先阅读游戏规则。

  (2)当天午自习时:①家长志愿者欢迎仪式;②班主任进班对学生进行活动前的教育:告诉学生活动时要注意安全,上下楼梯不拥挤;到别的班级玩游戏要注意礼仪。

  (3)各班家长志愿者(每班5名)分工合作,与班主任老师一起组织学生进行游戏。(班辅导进行协助,在班主任需要时及时顶上,以确保活动正常有序进行。)

  3、活动结束后,各班班主任要安排好本班的值日同学,在活动结束,负责把教室打扫干净。

  4、楼道巡视:重点负责巡视学生上下楼梯、学生纪律维持等,以确保活动正常有序进行。

游艺活动方案 篇9

  益智类游戏:

  游戏目标:发展幼儿观察思维能力,养成幼儿动手动脑的良好习惯。

  1、拼图游戏

  游戏准备:拼图6份,样图、桌子两张、椅子6把

  游戏玩法:幼儿6人一组,在3分钟内完成拼图即闯关成功。

  游戏组长:何溢

  游戏组员:郭敏陈梦迪倪玉瑶

  2、种豆豆

  游戏准备:学具盒6个,数字卡,豆豆若干、桌子一张椅子6把

  游戏玩法:幼儿6人一组,在3分钟内按照数字提示在盒内放相应豆数即闯关成功。

  游戏组长:赵灵亚

  游戏组员:李慧高媛杨俊敏

  3、垒高楼

  游戏准备:易拉罐若干

  游戏玩法:幼儿6人一组,依次将10个易拉罐垒高,3分钟内垒完不倒即闯关成功。(在垒的过程中易拉罐出现倒的现象,则游戏结束。)

  游戏组长:丁立娟

  游戏组员:姚丽叶倩胡梦蝶

  三、竞技类:

  游戏目标:让幼儿各项技能得到锻炼,养成良好的规则、竞争意识。

  4、套圈

  游戏准备:大雪碧瓶5个、圈5个,线一根。

  游戏规则:幼儿发5个圈,站在规定线上,向目标进行套圈,3分钟内套中三个目标即闯关成功。

  游戏距离:1米

  游戏组长:宋娜

  游戏组员:汤春霞杨丽金晨

  四、亲子游戏:

  游戏目标:锻炼幼儿技能,培养家园合作的能力,促进亲子感情。

  5、吹乒乓球接力

  游戏准备:乒乓球4个、一次性杯子12个、勺子4把,装满水的水桶一只、抹布一个桌子两张

  游戏玩法:准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,分别放四竖排。幼儿从起点用勺子舀起乒乓球走到家长身边,家长将乒乓球放在第一个水杯里,再将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,幼儿捡起交给家长继续吹,直至乒乓就吹至最后一个水杯即闯关成功,每次参赛4人。

  游戏组长:操敏

  游戏组员:程瑶程霖金亮晴

  6、走小路

  游戏准备:地垫9块,线一根

  游戏玩法:每位家长拿三块地垫,把地垫按接力的形式铺在地上当小路让幼儿走到终点即闯关成功,四家庭同时进行。

  游戏距离:10米

  游戏组长:雷霞

游艺活动方案 篇10

  端午节是中华民族古老的传统节日之一。端午也称端五,端阳。此外,端午节还有许多别称,如:午日节、重五节,五月节、浴兰节、女儿节,天中节、地腊、诗人节、龙日等等。是中国人二千多年来的传统习惯,由于地域广大,民族众多,各地也有着不尽相同的习俗。虽然名称不一样,但总体上说,各地人民过节的习俗还是同多于异的。其资料主要有:女儿回娘家,挂钟馗像,帖午叶符,悬挂菖蒲、艾草,游百病,佩香囊,赛龙舟,给小孩涂雄黄,饮用雄黄酒、菖蒲酒,吃咸蛋、粽子和时令鲜果等,为了弘扬民族传统节日,根据我们的特殊状况,制定适合的活动方案。

  二、活动目的:

  在这个传统的节日里,开展适合我院服务对象参加的游艺活动,让传统节日在游艺中体现。根据服务对象的潜力、精力、动力、活力的不一致,将我院的服务对象分为“长寿组”与“活力组”针对不一样年龄层次人群对传统节日的不一样需求,设计既贴合传统理念又体现时代特色的游艺方案,使我院的服务对象在游艺过程中增进对中国传统文化的了解和兴趣,使民族精神得以弘扬、锻炼大家的动手潜力、参与潜力,同时也能到达联络感情、促进友谊、活跃身心的作用。透过活动,使人们既能增加对中国传统文化的认识,更加珍惜这天的完美生活。

  1、赛龙舟方法:10人一组,分为4组参与比赛。将准备好的纸张发给参赛选手,听到裁判员的指令后开始动手,首先折出一条船,并放在装有水的容器内,利用扇子的风力让自我的船到达终点。取前3名优胜奖。参与选手有参与奖。裁判员根据比赛结果发放相应“领奖卷”新意之处:

  赛龙舟是端午节的主要习俗。相传起源于古时楚国人因舍不得贤臣屈原投江死去,许多人划船追赶拯救。他们争先恐后,追至洞庭湖时不见踪迹。之后每年五月五日划龙舟以纪念之。借划龙舟驱散江中之鱼,以免鱼吃掉屈原的身体。

  准备材料:彩色折纸、大水盆(长形)、10把扇子、桌子数张。

  2、包粽子方法:10人一组,可分4组进行比赛。将准备好的粽叶(仿真)、糯米、红枣、红豆、猪肉(仿真)物品发放给参赛选手,听到裁判员的指令,开始动手,完成的作品需到达指定的标准,(最终解释权在裁判员),取前3名,参与选手有参与奖。裁判员根据比赛结果发放相应“领奖卷”新意之处:

  中国的传统节日大多与吃有关,端午吃粽子,可算是全国通行的习俗,而包粽子主要是用河塘边盛产的嫩芦苇叶,也有用竹叶的,统称粽叶。百姓家家都要浸糯米、洗粽叶、包粽子,其花色品种更为繁多。从馅料看,北方多包小枣的北京枣粽;南方则有豆沙、鲜肉、火腿、蛋黄等多种馅料,其中以浙江嘉兴粽子为代表。吃粽子的风俗,千百年来,在中国盛行不衰,而且流传到朝鲜、日本及东南亚诸国。

  准备材料:布料、带子、米、绿豆、仿真水果(小)、桌子数张。

  3、制香囊方法:10人一组,给每位选手分发一块色彩鲜艳的丝布、一根能够挂在脖子上的细带子、一张小纸条、一支笔、一些香药、一付针线,绿豆或花生代替香料。每位选手利用手中的材料制作小香囊,在小纸条上写下祝福和许愿的话,缝制在香囊外。要求针脚工整,外形美观。香囊制作完毕后,能够自带,也能够送给他人。裁判员根据完成作品的质量发放“领奖卷”。

  新意之处:

  佩香囊也是端午节的习俗之一,传说有避邪驱瘟之意。香囊内有朱砂、雄黄、香药,外包以丝布,清香四溢,再以五色丝线弦扣成索,做成各种不一样形状,结成一串,形形色色,玲珑可爱。

  准备材料:彩色丝布、细带子、笔、绿豆或花生、针(十盒)、白线、穿针器、彩色卡纸、桌子数张。

  4、唱童谣品童趣(一)五月五,是端阳;插艾叶,挂香囊;五彩线,手腕绑;吃粽子,沾白糖;龙舟下水喜洋洋。

  (二)端午花,红又红;摘朵鲜花送金龙;端阳端阳,粽子粽;拿个粽子塞龙洞;龙戴鲜花吃粽子;吃饱粽子回龙洞。

  不要伤害屈原老公公。

  (三)桃儿红,杏儿黄;五月五,是端阳;粽叶香,裹五粮;剥个粽子沾上糖;幸福生活万年长。

  (四)五月五,是端阳;龙船双双闹长江;两边坐着划船手;中间坐着打鼓郎;咚咚锵;咚咚锵;咚咚咚咚锵。

  (五)粽叶香,香厨房,艾叶香,香满堂,桃枝插在大门上,出门一望麦儿黄,这儿端阳,那儿端阳,处处都端阳。

  五月五,是端午,背个竹篓进山谷,溪边百草香,最香是菖蒲。

  (六)端午临中夏,时清日复长。

  盐梅已佐鼎,曲f且传觞。

  事古人留迹,年深缕积长。

  当轩知槿茂,向水觉芦香。

  亿兆同归寿,群公共保昌。

  忠贞如不替,贻厥后昆芳。

  方法:裁判员准备六首童谣,参与者从中抽取序号,并手持稿件,听裁判员发令“开始”,而裁判员手拿节奏器,参加人员务必按照裁判员的节奏,一字不差的读出来。务必使用普通话。(老人可选用语言表达方式,节奏可适当放慢)新意之处:

  你是否还记得这些伴随自我成长的童谣?听着这些以前熟悉的曲调,是否会令你回味儿时的童趣?传统童谣,是民间文学遗产的一部分。因其文字简单、朗朗上口而在民间传唱。我区12个民族都有自我的童谣,尤以壮、汉两族童谣为多。童谣也称儿歌,是流传于儿童之间的歌谣,它以说为主,也有连说带唱的,还有一唱到底的.。之所以代代流传,除了浅显生动、韵律响亮、诙谐风趣,还能够将事物清晰表达,您是否又会想起属于我们地方特色的童谣“月亮粑粑,兜里坐个嗲嗲,嗲嗲出克买菜,兜里坐个奶奶```````”!

  准备材料:彩色卡纸、写好童谣、准备抽签号、一张桌子5、吹乒乓球方法:将一只乒乓球放入盛满水的第一只杯子中,用嘴将球在30秒内连续吹入至第五个杯子中的为胜。分四组同时进行,如果超时或吹的过程中球掉落,则淘汰出局。取2组优胜,2组参与。

  新意之处:

  锻炼肺活量、激发参与者的主动性,让参与者有信心参与活动。

  准备材料:乒乓球10个、25各水杯、5张桌子6、丢沙包方法:裁判员准备四种玩沙包方法,参与者务必都透过才能获奖,(老人可适当减少难度)新意之处:

  锻炼参与者的眼、手、脑、回忆童年快乐时光,在游戏中找回自信。

  3、“长寿组”活动场地准备:

  4、“活力组”活动场地准备:

  5、裁判员:14名裁判员(总裁判2名、精神科各2名、老年科各1名)志愿者:14名

  9、奖品采购:长沙通爱心社或爱心单位捐赠10、音乐播放:康复科(长寿组)、社工部(活力组)(烘托活动气氛)

  1、9:00集合在老年科一楼大厅,各参赛组队排列站好。

  2、各裁判员各就各位。

  4、各部门的参赛选手可自由选取参赛项目(注明:持续秩序、礼貌参与,各部门对服务对象做好安全防范)5、活动的结束后与社工部打好招呼,带领服务对象,安全回病房。

游艺活动方案 篇11

  活动引言:社团文化节中最引人注目的活动——游艺大联盟即将来临,为了向全校师生展示我们中文系社团的风采,吸引更多的同学对我们的关注和支持,社团部特设计了此次中文系板块的活动。

  一、活动综述

  1、活动主题:欢乐青春

  2、活动内容:综艺游戏

  3、活动形式:社团联合游艺

  4、活动目的:弘扬社团文化,提高社员激情

  5、活动时间:4月27日下午

  6、活动地点:田径场

  7、主办单位:社团联合会

  8、承办单位:中文系社团部

  9、协办单位:未央戏剧社、艺潮文学社(排名不分先后)

  二、游戏策划书

  一:“踩气球”

  目的:培养灵活性

  场地与器材:空地一块。气球若干,短细绳若干。

  方法:将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内,每人把两只气球拴在自己的脚踝上。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。一方胜利后,其内部成员继续pk,决战至剩一个人为止,此人就是胜利者,可获得本主办单位的奖品一份。

  规则:

  ①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。

  ②不得故意用手推对方。

  ③被踩破气球者立即退出比赛。

  ④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。

  二、文字游戏:

  规则:参与游戏者每三人一组,并编定序号。

  游戏分两个环节:

  1.趣味造句环节

  规则:由主持人出定第一个词,从第一组开始用这个词造句,

  例:难过

  我家门前有条小溪很难过。

  或:这次题目有点难,过会有困难。

  第一组造完句后给出词汇要下组造句,以此类推,十五秒内无法造出句子的组淘汰,直至剩下两组进入第二环节。

  2.抢答环节。

  由主持人出题,六人各自抢答,答不出或答错的进行第二次答题,每个题目最多答两次。题目一共二十道,并最终决出前三名,并列的加题抢答(前三名分别给定不同的奖品),六名参与者获得奖券一张。

  注:由于在此次游艺大联盟中,中文系、外语系、物电系三个院系的社团在一起游玩,所以本系只负责两个游戏的组织,其他游戏由外语系和物电系组织。

  三、工作安排

  1、会场布置及活动组织:孙建

  2、奖品发放:稂梅伟

  3、现场秩序:欧密

  4、饮水管理:稂梅伟

  5、现场清理:全体人员

  6、现场摄影:程卉

  7、礼物采购:陈香梅

  四、经费预算

  场地布置:20元

  气球:10元

  资料打印:10元

  纯净水:5元

  卫生杯:5元

  奖品:30元

  总计80元

  注:此次活动经费由未央、艺潮两个社团承担。

  五、注意事项

  1、所有协会干部必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,活动的任何环节出现问题负责人应承担相应的责任,遇到各类突发状况,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决,遇到不能解决的问题请找会长及社团部协商解决

  2、现场协会办公室对所有的干部到位情况进行登记,将其纳入干部评优的工作之中

  3、协会要发动会员参与游戏,保证游艺活动的人气

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