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学生会内联活动策划合集

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2023-09-06 14:35

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  我们认为“学生会内联活动策划”是一篇值得一读的文章,希望您赞同本文观点。策划书的思想比形式更重要,策划书为实际执行时候的难题打好基础并解决。策划书能够明确目标,并对自己能力进行一番评估,写好策划书,让团队成员更有干劲。

学生会内联活动策划(篇1)

   目录:

   一、前言

   二、活动背景

   三、活动名称

   四、活动主题

   五、活动宗旨

   六、举办模式

   七、学生会内部联欢宣传

   八、学生会内部联欢室外活动

   九、学生会内部联欢晚会

   十、活动经费预算

   一、前言

  随着冬季的来临,新一届的学生会已经基本确定。各个部门考察干事的选拔工作都已经结束,校学生会从10级的大一新生中吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,举办此次内部联欢活动旨在加强学生会内部的凝聚力,给各成员送去像家一样的温暖。

   二、活动背景

  给各部门成员提供一个交流的平台,培养干事们的团结意识和组织能力,体现各部门成员的团结协作能力和团队精神。感受团队里存在的阳光般的温暖,发现身边的阳光伙伴。这个活动可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使各部门充满活力。其次,学生会本来就负责着系内各项大大小小的事情,比较繁杂,大家天天都有着自己不同的任务、很是辛苦,顾可以借助此次机会来给大家一个休闲娱乐的空间、展现个自的兴趣爱好,为今后的工作增添动力。

   三、活动名称

  “安化县职业中专东坪校区20xx届学生会内部联欢会“

   四、活动主题

  “相逢是缘,相知是情”

   五、活动宗旨

  通过本次晚会我们用精彩的节目,祝福的.话语,融洽全场的气氛,在和谐、快乐的氛围中宣扬团结协作,求知进取的精神,增强大一新人的归属感,期待他们能以饱满的热情,积极的态度投身到接下来的学习、工作中去。

   六、举办模式

  信息工程系学生会内部联欢分为“信息工程系学生会内部联欢宣传”、“ 信息工程系学生会内部联欢室外活动”和“信息工程系学生会内部联欢晚会”三个部分。

   七、信息工程系学生会内部联欢宣传

  通过各种宣传途径,有效的宣传学生会内部联欢。让学生会成员懂得在学院里要建立起一种和谐、团结、友爱、文明、健康的组织,从而表现出信息工程系学生会大家庭的形象。

  1、活动初期

  ①以海报的形式对外宣传,告知本次活动的活动内容及时间安排。(要求:醒目、新颖、有创意、有气势,摆放到位)

  ②以通知、会议形式对内宣传,调动学生会成员积极性的参与、进行相应的工作和沟通,促进活动顺利进行。

  2、活动中期(各项主体活动的开展)

  系学生会宣传部和网络科技部,通过板报、展板、网站等方式;结合广播台和长城青年以广播和团刊的形式向同学们展开宣传,来达到最佳的宣传效果,以此来提高同学们的关注度和活动热情,增强同学们的集体荣誉感。

  3、活动后期

  ①通过宣传栏等进行活动成果展示。

  ②对活动进行总结分析,为今后开展文化节活动积累经验。

   八、信息工程系学生会内部联欢室外活动

  (一)要求:

  1.12月5日下午1:30之前,信息工程系学生会全体成员在观礼台下集合。纪检部人员

  12:15之前在看台底下集合完毕,开始布置。

  2.各部部长把活动的大体内容和要求告诉各部干事,让他们做好准备。

  3.信息工程系学生会全体成员在活动期间听从工作人员人的安排,积极参加各项游戏活动。

  4.希望大家能在欢笑和快乐中度过这金色的下午。

  (二)活动流程和形式:

  1、杯水传情 道具:纸杯若干,水,桌子六张,凳子十个。

  示意图:

  终点 起点

  游戏流程:每组成员站到各自指定位置,在第一个人的纸杯里到半杯水,然后按要求通过障碍物将纸杯里的水倒入下一个人的杯中,后面依次这样传递。传递过程中不允许用手帮忙,只能用嘴否则重新开始。水杯被传递到最后一名成员,最后一名成员将杯子带到指定位置,由组织者评判,在规定的时间内按水量的多少定胜负。 赛后惩罚措施:失败者要喝掉一瓶矿泉水,以示惩罚。

  2、坦克大战 道具:10米的条幅*2 游戏流程:各部选出5人,各部人员站在条幅内,双脚踩在条幅上、双手支撑条幅、一起协调前进,路程为50米。每两部为一组,经过5轮比赛,统计后选出用时最长的部门,接受惩罚。 赛后惩罚措施:部长高举“我输了”的纸盘、其他干事站在部长后面、一起合影留念。

  3、气球大火拼:

  游戏流程:所有人员(不包括纪检部),每人腿上固定2个气球。在指定场地内,互踩气球。所剩气球最多者3名为“最佳无赖者”,并颁发“最佳无赖奖”,合影留念。

  4、拔河:

  游戏流程:

  学生会非干事(领导)选出10名男生5名女生为一组,干事选出同样人员组成一组。进行拔河比赛。赛制为三局两胜制。 赛后惩罚措施:失败者蹲在前面手举“我输了”的哭脸牌,胜利者站在失败者后方笑举“我赢了”的纸牌,拍照留念。

  (三)室外活动结束

  开心过后,所有信息工程系学生会成员进行集体合影留念,让我们记住这个特殊的下午。 合影结束后,大家回去吃饭,准备晚上的节目。晚上6:45之前,到2教404教室,准备晚会开始。

   九、信息工程系学生会内部联欢晚会

  第一阶段 室内布置

  1. 教室要提前借好,借一天的时间。

  2. 利用12月5日上午的时间将教室布置好。

  第二阶段 “相逢是缘,相知是情”晚会开始

  晚会时间:2010年12月5日 晚上19:00开始

  比赛地点:2教404教室 开场:视频展示 该环节是通过幻灯片或视频的形式对今天下午和学生会内部从前的故事和各部成员进行展示。

  第一项:才艺展示 表演形式:诗歌、朗诵、小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器演奏等(以各部为单位)根据各部所要表演的节目进行出场顺序的安排。

  第二项:节目之间的小游戏

  1、真心话大告白

  道具:所有学生会成员男生和女生的人名单、两个不透明的袋子、小纸条N张、双方要说的文字至少3篇

  规则:所有学生会成员男生和女生的人名单写在小纸条上,分开装在两个不透明的袋子中,每次在两个袋子中抽取一张,让男女双方任意一方说出纸上的话,不许逃避。

  奖品:每人一份小礼品。

  2、超级电影模仿秀道具:电影、动漫的视频片段

  规则:根据视频里所需要的人数,该部出相应的人数,要求台词用原话说出,可掺加方言达到搞笑的效果。

  第三项:联欢结束安排

  1、联欢会接近尾声、可由老师做总结(学生会主席也可)并且宣布联欢会结束。

  2、请各个主席部长、学生会成员在室内合影留念。

  3、主席部长退场,留下学生会成员打算会场卫生。

   十、活动经费预算

  1:胶带纸:10

  2:气球4袋:20元

  3:纸杯2袋:6元

  4:游戏道具:10元

  5:其他:4元

  总计:50元

学生会内联活动策划(篇2)

  注:主要是想让你记住队员的名字,为以后的破冰游戏打下基础。

  2、两人三足接力赛

  a每个小组是一个小组,每两个人的脚都用绳子绑着

  b同一对的人平均分到跑步场道两边,接力棒的可以现场找一根树枝。

  c主持人宣布开始,大家就跑

  说明:绳子掉了的药重新绑上,一定要完整地交接好棒才能到下一对成员。

  3、丢手绢

  跟儿时的玩法差不多,手绢可以现场拿树叶之类的代替。也是分小组来玩。由于比较熟悉,就不详细写了。

  4、造反运动

  人数队形:分两排,插空。想玩的队伍自动请缨。

  游戏方法:

  a 主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;

  b.小组的其他成员应仔细观察参与者,如果发现有人犯错,将被判出徒刑;

  c最后剩下的人即为获胜。

  注意:您不必转头。 您也可以上下移动手。

  5、一元五毛

  说明:男生1元,女生5分钱。最好和几个小组一起工作,让它更有趣。建议这个游戏玩久点。

  a) 让全体员工肩并肩(或手牵手)围成一个圈,或站成一排。

  b)主持人随便讲出几个数字,例如讲“三元五毛”,那么就要7个女生抱在一起或者3个男生加一个女生抱在一起,总之加起来等于主持人说的数额就行了。

  c) 让被忽视的人每次都站在旁边。 最后一起接受惩罚。

  6、掌门人接龙游戏

  例如:第一人称:鸡蛋的鸡蛋,第二人称:鸡蛋卷,第三人称:卷发等等。

  说明:这个游戏不局限于本组成员玩,到最后大家都熟悉了的时候,可以每组派几个代表上来,这样场面会更刺激。

  十一、预期效果

  本次活动主要是到南湖农场赏自然、赏农家乐、感受学生会大家庭。这些活动使学生会成员之间的联系更加紧密,对学生会的工作和发展起到了很大的作用。它极大地促进了学生之间的交流,增进了学生之间的友谊,为今后学生会活动的顺利开展打下了坚实的基础。

  十二、风险预计与应对措施(药油等自己有的话自带)

  1有些同学可能会走失,注意及时联系好走失的同学并尽快找回。

  2游戏环节可能有同学会不小心跌倒,带上药油。

  3在烧烤过程中,有些学生可能会不慎烫伤,所以要带上烫伤膏。

  13、 预算(分为野餐和烧烤)

  刷子1/个2020

  竹签3.5/包414

  手套1.5/包1015

  总额:639.8元。

  学生会2012年03月21日

学生会内联活动策划(篇3)

  目录:一、前言

  二、活动背景

  三、活动名称

  四、活动主题

  五、活动宗旨

  六、举办模式

  七、学生会内部联欢宣传

  八、学生会内部联欢室外活动

  九、学生会内部联欢晚会

  十、活动经费预算

  一、前言

  随着冬季的来临,学生会换届工作已基本确定。各个部门考察干事的选拔工作都已经结束,校学生会从10级的大一新生中吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,举办此次内部联欢活动旨在加强学生会内部的凝聚力,给各成员送去像家一样的温暖。

  二、活动背景

  给各部门成员提供一个交流的平台,培养干事们的团结意识和组织能力,体现各部门成员的团结协作能力和团队精神。感受团队中阳光般的温暖,找到身边的阳光般侣。这项活动可以打破人际沟通的冰霜,培养团队合作精神,并使各部门充满活力。

  其次,学生会本来就负责着系内各项大大小小的事情,比较繁杂,大家天天都有着自己不同的任务、很是辛苦,顾可以借助此次机会来给大家一个休闲娱乐的空间、展现个自的兴趣爱好,为今后的工作增添动力。

  三、活动名称

  “安化县职业中专东坪校区2014届学生会内部联欢会“

  四、活动主题: “相逢是缘,相知是情”

  五、活动宗旨: 通过本次晚会我们用精彩的节目,祝福的话语,融洽全场的气氛,在和谐、快乐的氛围中宣扬团结协作,求知进取的精神,增强大一新人的归属感,期待他们能以饱满的热情,积极的态度投身到接下来的学习、工作中去。

  六、举办模式

  信息工程系学生会内部联欢分为“信息工程系学生会内部联欢宣传”、“ 信息工程系学生会内部联欢室外活动”和“信息工程系学生会内部联欢晚会”三个部分。

  7、 资讯工程系学生会党内宣传部

  通过多种宣传渠道,有效宣传学生会的内部联欢会。让学生会成员懂得在学院里要建立起一种和谐、团结、友爱、文明、健康的组织,从而表现出信息工程系学生会大家庭的形象

  1、活动初期

  ① 以海报形式进行宣传,告知活动内容和日程安排。(要求:醒目、新颖、创意、气派、到位)

  ②以通知、会议形式对内宣传,调动学生会成员积极性的参与、进行相应的工作和沟通,促进活动顺利进行。

  2中期活动(主要活动的发展)

  学生会宣传部、网络技术部,通过板报、展板等形式;结合广播台和长城青年以广播和团刊的形式向同学们展开宣传,来达到最佳的宣传效果,以此来提高同学们的关注度和活动热情,增强同学们的集体荣誉感。

  3、活动后期

  ①通过宣传栏等进行活动成果展示。

  ② 对活动进行总结分析,为今后的文化节活动积累经验。

  8、 信息工程系学生会内部联谊会户外活动

  (一)要求:

  112月5日下午1:30前,信息工程系学生会全体成员将在礼堂下集合。12点15分前,纪检部门在看台下集合,开始安排。

  2各部门部长将活动的总体内容和要求告知各部门**,以便他们做好准备。

  三。信息工程系学生会全体成员听取工作人员的安排,积极参与各种游戏活动。

  4我希望你能在欢笑和幸福中度过这个金色的下午。

  (二)活动流程和形式:

  1一杯水传达感情:几个纸杯,水,六张桌子,十张凳子。

  示意图:

  终点起点

  游戏流程:每组成员站到各自指定位置,在第一个人的纸杯里到半杯水,然后按要求通过障碍物将纸杯里的水倒入下一个人的杯中,后面依次这样传递。送货过程中不允许用手帮忙,只能用嘴,否则重新开始。

  水杯被传递到最后一名成员,最后一名成员将杯子带到指定位置,由组织者评判,在规定的时间内按水量的多少定胜负。惩罚措施:失败者喝一瓶矿泉水以示惩罚。

  2、坦克大战道具:10米的条幅*2 游戏流程:各部选出5人,各部人员站在条幅内,双脚踩在条幅上、双手支撑条幅、一起协调前进,路程为50米。

  每两部为一组,经过5轮比赛,统计后选出用时最长的部门,接受惩罚。 赛后惩罚措施:部长高举“我输了”的纸盘、其他干事站在部长后面、一起合影留念。

  3、气球大火拼:

  游戏流程:所有人员(纪检部门除外),每条腿固定2个气球。在指定场地内,互踩气球。所剩气球最多者3名为“最佳无赖者”,并颁发“最佳无赖奖”,合影留念。

  4、拔河:

  游戏流程:

  学生会的非秘书(领导)挑选10名男生和5名女生作为一个小组,秘书挑选同样的人员组成一个小组。进行拔河比赛。赛制为三局两胜制。

  赛后惩罚措施:失败者蹲在前面手举“我输了”的哭脸牌,胜利者站在失败者后方笑举“我赢了”的纸牌,拍照留念。 (三)室外活动结束开心过后,所有信息工程系学生会成员进行集体合影留念,让我们记住这个特殊的下午。

  合影后,大家都回去吃饭,准备晚上的节目。下午6:45前,到教学2 404教室,为晚会开始做准备。

  9、 信息工程学生会党内

  第一阶段室内布置

  1教室应该提前借一天。

  212月5日上午布置教室。

  第二阶段 “相逢是缘,相知是情”晚会开始

  聚会时间:2010年12月5日下午19:00

  比赛地点:2教404教室开场:**展示该环节是通过幻灯片或**的形式对今天下午和学生会内部从前的故事和各部成员进行展示。

  第一项:才艺展示表演形式:诗歌、朗诵、小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器演奏等(以各部为单位)根据各部所要表演的节目进行出场顺序的安排。

  第二项:节目之间的小游戏

  1、真心话大告白

  道具:所有学生会成员的名单,男孩和女孩,两个不透明的袋子,n张纸条,以及至少3条双方都要说的文字

  规则:所有学生会成员男生和女生的人名单写在小纸条上,分开装在两个不透明的袋子中,每次在两个袋子中抽取一张,让男女双方任意一方说出纸上的话,不许逃避。

  奖品:每人一份小礼品。

  2超级电影模仿秀道具:电影、动画**片段

  规则:根据**中需要的人数,部里会给出相应的人数,并要求台词使用原语。可以加入方言,达到搞笑的效果。

  第三项:联欢结束安排

  1当晚会接近尾声时,老师可以做一个总结(或学生会主席)并宣布晚会接束。

  2、请各个主席部长、学生会成员在室内合影留念。

  3、主席部长退场,留下学生会成员打算会场卫生。

  十、活动经费预算

  1:胶带纸:10

  2:气球4袋:20元

  3:纸杯2袋:6元

  4:游戏道具:10元

  5:其他:4元

  总计:50元

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