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中班科学活动策划:认识前与后(空间)

 

  《幼儿园教育指导纲要》指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题”。下面是由出国留学网小编带来的“中班科学活动策划:认识前与后(空间)”,欢迎阅读。

  中班科学活动策划:认识前与后(空间)

  设计意图:

  空间方位的辨别,是指人对客观物体在空间中所处位置关系判断,能正确区别空间位置关系是儿童思维发展的一个重要组成部分。根据幼儿的年龄特点,我选择了《认识前与后》这一活动,数学由于其学科特点,相对而言比较抽象和枯燥。而游戏是孩子最感兴趣的学习方式,好奇心和想象力是幼儿主动学习的动力。为了激发孩子强烈的学习动机,利用玩具和游戏寓教于乐,是幼儿最容易接受、最乐于参与的一种学习模式。而幼儿每一次玩游戏,可能都有不同的玩法,不同的点子,无形中就培养了灵活的想象力和创造力。因此,我在设计活动的时候,以游戏贯穿整个活动,目的在于让幼儿在游戏中边玩边学习,激发幼儿的学习兴趣。

  活动目标:

  1.能以自己或客体为中心区分前后方位。

  2.能用前后方位词描述物体的相对位置。

  3.能按指定的前后方向运动。

  活动准备:

  1.物质准备:动物头饰、多媒体课件

  2.环境创设:营造森林情境。

  活动指导:

  一、以自身为中心区分前后。

  *提问:鼻子在身体的前面还是后面?屁股在身体的前面还是后面?

  二、以客体为中心区分前后。

  (一)游戏“找方向”。

  1.引导语:请小朋友做猫宝宝,老师做猫妈妈。“猫妈妈”拍拍手,“猫宝宝”就到老师的前面来。“猫妈妈”跺跺脚,就到“猫妈妈”的后面去。

  2.组织幼儿根据教师的指令行动并说说自己躲在教师的前面还是后面。

  (二)游戏“捉迷藏”

  师播放课件,请幼儿找出并说出“动物”躲藏的准确位置,准确运用“前面”、“后面”的方位词进行描述。

  (三)进一步理解和运用方位词。

  1.组织幼儿到“森林”玩,引导幼儿听命令行动。

  如:躲到大树后面,走到大树前面等。

  2.引导幼儿边念儿歌《排排队》边出活动室。

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小班科学活动方案:《真正的魔术师》

 

  序数是用自然数表示事物排列的次序,它在日常生活中随处可见,在电影院,在餐厅,在商店,同样在幼儿园里,孩子们排队或游戏时都会牵涉到序数。下面快随出国留学网小编来看看范文“小班科学活动方案:《真正的魔术师》”。

  小班科学活动方案:《真正的魔术师》

  一、设计意图:

  序数来源于生活,运用于生活。因为序数具有方向性,也有初步的二维空间的认知,需要教师帮助幼儿整合这些零散的、无意识的序数感知。但这些知识光靠教师枯燥无味的讲解,幼儿是没有兴趣的,那怎样引导幼儿轻松学习呢?我借助绘本《真正的魔法师》,以游戏的形式,帮助幼儿进一步理解序数的相对性,并在单维判定物体排列次序的基础上,会二维(从左到右、从上到下或从右到左、从下到上等)判定物体所处的位置。让幼儿在轻松愉快地活动中自主探索、学习。

  二、活动目标:

  1.借助绘本进一步理解序数的含义,能用序数正确表示10以内物体排列的次序,理解物体的次序因起始方向的变化而不同。

  2.在单维判定物体排列次序的基础上,会二维(从左到右、从上到下或从右到左、从下到上等)判定物体所处的位置。

  三、活动准备:

  经验准备:幼儿已经学习5以内的序数。

  材料准备:绘本课件,幼儿操作卡,设置场景:藏宝柜、钥匙牌、“魔法师”位置板。

  四、活动过程:

  1.播放课件——十个魔术师,引导幼儿用序数(第一、第二等)正确表述每个魔法师在序列中的位置。

  师:今天要举行魔法师考试,我们看看有几个魔法师来参加了。(十个)

  师:我们一起来看看戴ⅹⅹ颜色帽子的魔法师排在哪里?

  2.根据幼儿的回答,进一步理解物体次序的相对性,知道物体排列的位置因起始方向的变化而不同。

  师:为什么戴ⅹⅹ颜色帽子的魔法师排的位置小朋友说得位置不同呢?

  出示不同方向的指示标志,让幼儿初步理解由于参照物的不同,物体所处的位置也不同。

  3.阅读绘本2—13页,复习一维判定物体所处的位置。

  师:这十个魔法师要成为真正的魔法师要经过考试的,我们一起来看看绘本里面有什么考试。

  (1)第一轮考试——找钥匙:引导幼儿讨论为什么有的魔法师会找错了抽屉。

  (2)第二轮考试——找明信片:幼儿人手一份操作卡,以“帮助魔法师找出抽屉里的明信片”为题,让幼儿根据老师的提示找出“下数第六个抽屉里的明信片”。

  4.阅读绘本14页,学习二维从左到右、从上到下或从右到左、从下到上等,判定物体所处的位置。

  第三轮考试——找外套:教师引导幼儿分析绘本中找到外套的条件——

  5.游戏“我是小小魔法师”,应用二维判定物体的位置。

  (1)谈话引入游戏:

  师:小朋友想不想也来当当魔法师啊?要成为魔法师也要通过考试。

  (2)介绍游戏玩法:

  师:每个小朋友椅子底下都有一张小卡片,里面写了要到藏宝柜的第几号柜子的第几个抽屉里面找到一把钥匙,找到钥匙后要根...