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2017计算机三级《信息管理》考点:软件测试

 

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  软件测试

  在软件开发的一列活动中,为了保证软件的可靠性,人们研究并使用了很多方法进行分析、设计及编码实现。但是由于软件产品本身无形态,它是复杂的、知识高度密集的逻辑产品,其中不可能没有错误。物理产品在出厂前都要进行严格的检验,软件产品也不例外。软件开发总伴随着软件质量保证的活动,而软件测试是主要活动之一。软件测试代表了需求分析、设计、编码的最终复审。

  测试是一项很艰苦的工作,其工作量约占软件开发总工作量的40%以上,特别对一些关系到人的生命安全的软件,共测试成本可能相当于开发阶段总成本的3~5倍。

  (一)测试的基本概念

  1.测试的目的

  软件测试的目的是尽可能多地发现软件产品(主要是指程序)中的错误和缺陷。

  明确测试的目的是一件非常重要的事,因为在现实世界中对测试工作存在着许多模糊或者错误的看法,这些看法严重影响着测试工作的顺利进行。

  有人认为测试是为了证明程序是正确的,也就是说程序不再有错误,事实证明这是不现实的。因为要通过测试来发现程序中的所有错误就要穷举所有可能的输入数据,检查它们是否产生正确的结果。例如,一个需要3个16位字长的整型输入数据的程序,输入数据的所有组合情况大约有3×10 14 种,若每组数据的测试时间为1ms,那么即使一年365天,每天24小时地测试,也大约需要1万年的时间。

  2.测试用例

  要进行测试,除了要有测试数据(或称输入数据)外,还应同时给出该组测试数据应该得以怎样的输出结果,我们称它为预期结果。在测试时将实际的输出结果与预期结果比较,若不同则表示发现了错误,因此测试用例是由测试数据和预期结果构成的。

  为了发现程序中的错误,应竭力设计能暴露错误的测试用例。一个好的测试用例是极有可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试用例。一次成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。

  3.测试的原则

  基于上述测试目的,我们可以考虑以下有关测试的原则:

  (1)确定预期输出结果是测试用例必不可少的一部分。如果只有测试数据而无预期结果,那么就不易判断测试结果是否正确。

  (2)程序员应避免测试自己的程序,程序设计机构不应测试自己的程序。这是因为程序中的错误往往是由于程序员对问题说明的误解,由他来测试自己的程序就不易找出因这种误解而产生的错误。此外,开发程序是一项建设性的工作,而测试则是一项破坏性的工作(证明程序有错),这对开发人员或机构来说在心理上是难以容忍的。为了证明自己的程序没有错误或错误很少,他们往往不去选择容易发现错误的测试用例,而选择容易通过的测试用例。当然,这并不意味着程序员都不能测试自己的程序,如单元测试通常就是由程序员自己测试的。

  (3)彻底检查每个测试结果。如果不仔细检查测试结果,有些已经测试出来的错误也可能被遗漏掉。

  (4)对非法的非预期的输入数据也要像合法的和预期的输入数据一样编写测试用例。

  (5)检查程序是否做了应做的事是成功的一半,另一半是看程序是否做了不该做的事。

  (6)除了真...

2017年计算机三级《信息管理》考试要点

 

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  软件工程(结构化生命周期方法之结构化分析方法)

  结构化分析方法

  结构化分析是面向数据流进行需求分析的方法。20世纪70年代末,经Yourdon E.、Conˉstantine L.、DeMarco T.等人提出和发展,至今已得到广泛应用。结构化分析方法的一些重要概念也渗透在其他开发方法中。例如,结构化分析与设计技术(Structured Analysis and Design Technique,SADT)、面向对象技术(Object-Oreinted Technique,OOT)、IDEF方法等。

  结构化分析方法适合于数据处理类型软件的需求分析。由于利用图形表达需求,显得清晰、简明,易于学习和掌握。具体来说,结构化分析方法就是用抽象模型的概念,按照软件内部数据传递、变换的关系,自顶向下逐层分解,直到找到满足功能要求的所有可实现的软件为止。根据DeMarco的论述,结构化分析方法使用的工具有:数据流图、数据词典、结构化英语、判定表、判定树。结构化分析方法有两个明显特点。

  采用简明易懂、直观的描述方式

  1.数据流图

  数据流图也称为Bubble Chart或data Flow Graph。是描述数据处理过程的工具。数据流图从数据传递和加工的角度,以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程。

  (1)数据流图的主要图形元素

  从数据流图中可知,数据流图的基本图形元素有4种。

  数据流是沿箭头方向传送数据的通道,它们大多是在加工之间传输加工数据的命名通道,也有连接数据存储文件和加工的没有命名的数据通道。这些数据流虽然没有命名,但因联接着有名加工和有名文件,所以其含意也是清楚的。同一数据流图上不能有同名的数据流。多个数据流可以指向同个加工,也可以从一个加工散发出许多数据流。

  加工是以数据结构或数据内容作为加工对象的。加工的名字通常是一个动词短语,简明扼要地表明完成的是什么加工。

  文件在数据流图中起保存数据的作用,因而称为数据存储(Data Store)。它可以是数据库文件或任何形式的数据组织。指向文件的数据流可理解为写入文件或查询文件,从文件中引出的数据流可理解为从文件读取数据或得到查询结果。

  数据流图中第4种元素是数据源点或汇点,它表示图中要处理数据的输入来源及处理结果要送往何处。由于它在图中的出现仅仅是一个符号,并不需要以软件的形式进行设计和实现,因而,它只是数据流图的外围环境中的实体,故称外部实体。在实际问题中它可能是计算机外围设备或是传感装置。

  (2)数据流与加工之间的关系

  在数据流图中,如果有两个以上的数据流指向一个加工,或是从一个加工中引出两个以上的数据流,这些数据流之间往往存在一定的关系。

  (3)分层的数据流图

  为了表达数据处理过程的数据加工情况,用一个数据流图是不够的。为表达稍为复杂的实际问题需要按照问题的层次结构进行逐步分解,并以分层的数据流图反映这种结构关系。

  先把整个数据处理过程暂且看成一个加工,它的输入数据和输出数据实...