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pk赛方案(精华十五篇)

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2023-09-02 16:32

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pk方案

【 liuxue86.com - 实用资料 】

  根据领导的工作任务指示。我们要亲手去写好一份方案,如何去写一篇优质的方案呢?期待这份"pk赛方案"能够让您更深入了解相关事项,希望您能把本网页加入收藏夹!

pk赛方案(篇1)

  团队pk方案

  -----远丰五金团队pk

  一、pk队伍:

  抛光(团队)vs技术(团队)

  二、活动目的:

  1,活跃员工的业余生活;

  2,提高各部门团队凝聚力;

  三。加强部门之间的关系。

  三、活动时间:

  四、 活动地点:

  五、 活动内容:

  1, 团队展示(共40分)

  内容包括:队形、队列、口号、队歌展示。以队形队列整齐,口号响亮,队歌有创意为胜。

  2, 游戏(共30分,胜的一队可得10分)

  1 创意pk(10分)

  每队各派5人参加,在规定的物品中制作具有创意十足且有意义代表的物品,所有物品完成后,需做现场展示并做诠释。以最有创意或意义为胜。

  2 车轮滚滚(10分)

  每个小组将派出8人参加报纸圈。 他们不能超过报纸。 最快的赢家就是赢家。

  ③十指撑竹竿(10分)

  每队派10人参加,每人出一个手指,用手指把竹竿由最高点放至最低点,过程中手指不能离开竹竿,有一人的手指离开竹竿都要重新由最高处重来。最快放至最低点的为胜。

  3, 才艺展示(共30分)

  每队准备2个节目,可以是:素描、舞蹈、相声、双簧管、歌唱、戏剧等。

  表演最受欢迎的为胜。

  六、前期准备:

  1徐国添、梁静欣主持;

  2,购买活动所需的奖品、物品,由徐国添申购。

  三。活动现场的布置由人事部全体人员完成。

  4,准备活动的背景**;由梁静欣负责。

  5,准备游戏活动需用的道具。由梁静欣负责。

  6,音响准备,由雷经理负责。

  7,奖品分类,由阮素红负责。

  8,分数统计由李良姣负责。

  七、经费预算

  活动材料及用品清单

  注:团队pk比赛以得分为主,得分最高的团队获胜。

  游戏规则

  游戏一:二人三足(分两轮)

  10人参加,由5人自由组成一组,用绳子绑住自己和搭档们的脚,最快达到终点的那组为胜。(20份奖品)

  游戏二:兔子舞(两分钟准备,现场教学)

  20人参加,10人自由组成一组,跟着“兔子舞”的**节奏,看哪组跳得最整齐又不断队的那组为胜。(20份奖品)

  游戏三:踩报纸(分两轮)

  15人参加,由5人自由组成一组,队员的脚必须踩在报纸上,定5秒钟,有一人的脚踩过界都为输。(20份奖品)

  游戏四:抢凳子

  8人参加,7张凳子,**一停,就必须抢到凳子坐好,谁没找到凳子坐下就被淘汰,以此类推,剩下的最后三名为胜。(9份奖品)

  3 创意pk

  每队各派5人参加,在规定的物品中制作具有创意十足且有意义代表的物品,所有物品完成后,需做现场展示并做诠释。以最有创意或意义为胜。

  4 车轮滚滚

  每个小组将派出8人参加报纸圈。 他们不能超过报纸。 最快的赢家就是赢家。

  ③十指撑竹竿

  每队派10人参加,每人出一个手指,用手指把竹竿由最高点放至最低点,过程中手指不能离开竹竿,有一人的手指离开竹竿都要重新由最高处重来。最快放至最低点的为胜。

pk赛方案(篇2)

  活动形式:

  以进阶比赛方式,以大区市场为单位,以xx老顾客为人群,展开“xx”演讲比赛。

  活动主题:“xx”

  活动口号:

  我参与,我快乐,我互动,我健康

  活动目的:

  1、提升xx老顾客忠诚度。

  2丰富一线市场活动,丰富老客户活动,协助收集市场客户资源。

  3、提供老顾客转介平台及由头。

  4该系统收集客互购买xx产品的案例,增加与客互的互动信息。

  5年底协助市场维护老客户,提升市场表现,完成年度**。

  参赛规则:

  1、服用xx产品的顾客。(不限服用产品的渠道)

  2、以“xx”为主题,延伸到和xx之间的情缘、服用xx产品的效果、加入xx的养生感悟等。

  三。文章的文学形式没有限制,必须是原创、叙事、散文和诗歌。

  4普通话演讲(特殊情况可另行申请)。

  活动阶段:

  1试听阶段:由公司总部制定活动方针和方案,各市场向客户宣传、签约,或与社会各界联系

  街道和老年大学一起宣传报名,帮助顾客准备比赛内容。(特派报道员跟踪拍摄报名花絮)

  2、初赛阶段:在市场所在地完成,根据顾客报名数量展开阶段初赛,公司总部全程参与(特派报道员跟踪拍摄比赛花絮),该会主要邀请老顾客及预热过的新顾客参与,可以不销售,给新顾客留下好印象,邀请总部大会进行销售,各大区最终选出3位晋级复赛及一名大众评审。

  3、复赛阶段:参加以大区为单位组织的复赛(杭一大区+杭二大区、宁绍大区、金华大区),每个大区的3位晋级复赛选手确保到会,每人5分钟,采用淘汰方式,最终每大区选出一位晋级决赛,特派报道员全程摄影、报道、采访,并为进入决赛的选手做海报、登报纸。(额外给出两个名额给于特殊情况申请)

  4、决赛阶段:在年底千人**大会上完成,以千人**大会的形式,6位晋级决赛的参赛者争夺前3名,比赛中间穿插精彩的文艺表演,让年底回报活动丰富化。(集团编辑部和特约记者全程拍照、报道、采访,并为前三名制作专题报纸。

  )人员安排:

  1、总策划:服务营销总监办

  2、活动评委:

  初赛:讲师、服务营销总监办公室、集团编辑部

  第二轮——服务营销总监办公室、大众点评、集团编辑部、集团战略发展部

  总决赛:集团董事会、战略发展部、编辑部、集团公证监督办公室、服务营销总监办公室、公众评审小组

  3、物品准备:服务营销总部

  4、活动主持:服务营销会务组

  5、活动记者:集团公司编辑部

  评分标准:(满分100分)

  一、主题内容:(30分)

  1内容贴近主题,丰富生动,有真情实感(10分)

  2语言流畅自然,文化华丽(10分)

  3、主题深刻富有感召力(10分)

  二、普通话(20分)

  1发音标准,普通话流利(10。积分)

  2节奏优美,发音规范,悦耳动听(10分)

  三、表达分(30分)

  1表情生动,动作得体(10分)

  2、感情处理得当(10分)

  3、感召力强,富有创意(10分)

  四、台风(10分)

  1、上下场致意、答谢(5分)

  2衣着得体,大方大方(5分)

  五、时间与结构(10分)

  1、结构完整紧凑(5分)

  2、时间和节凑合理(5分)

  演讲比赛规则:

  (1) 参加者不得迟到。超过10分钟不出现者自动弃权;

  (2) 比赛采用抽签制,选手按照抽签顺序在台上发言;

  (3) 本次比赛采用限时演讲,限时5分钟;

  (4) 演讲内容必须与既定主题一致,演讲稿必须原创。

  (5)原则上脱稿演讲,不脱稿,内容分扣2分。

  所需项目:(服务营销总部员工编制)

  xx——冬季养生报(含演讲比赛报名表)—2万张、宣传展架(注明主办发、承办方、支持单位)—1个展架(以主管为单位,各一套,另专卖店各一套,并把内容登入)、横幅(各市场一条),摄像机、

  xx——新年礼品(台历、福字+对联)、荣誉证书(含聘书)—买纸、奖杯(三个奖项)、纪念徽章(xx)100个、胸花100朵、打分牌(15个)、电脑**计时、号码胸章(1-20号,各市场部一套)、入场券(**券)

  xx——演讲参考资料(xx、国草、xx报刊、xx杂志)—各市场20套、奖品、计算器、抽签箱(自制)、抽签条(号码条)、年底**宣传单(打印)

  xx-积分兑换政策、积分兑换礼品(25号)、相机

  比赛流程:

  1:初赛流程:

  (1) 开场表演或互动节目-9:00~9:05

  (2) 所有选手抽签-9:05-9:15

  (3) 主持人开场白,评委和选手介绍-9:15~9:20

  (4)选手依次上台演讲——9:20~10:30

  (5)评委打分、统计员计分——10:30~10:40

  (6) 主持人宣布比赛比分-10:50~11:50

  (7) 公布了比赛结果和主持人名单

  ——0:50~11:00

  (8) 证书、纪念品、合影——11:00~11:10

  (9) 参与者合影-11:10~11:20

  (10) 主持人宣布活动结束-11:30

  (酌情插入* *链接-来宾幸运奖)

  2:复赛流程:

  各参赛队伍(亲友组成员)展演亮相-9:30~9:40

  所有选手抽签-9:45-9:50

  主持人开场白,评委和选手介绍-9:50~9:55

  选手依次上台演讲——9:55~10:45

  评委评分,统计员评分-10:45~10:50

  主办方公布比赛分数和晋级名单-10:55~11:00

  证书、纪念品、合影——11:00~11:10

  领导感言-11:1011:20

  年终**小品(新上海滩搞笑版)-11:20~11:30

  免费交流和分发* *传单-11:3012:00

  主持人宣布活动结束-12:00

  中餐、吐司、攻关——12:00~13:20

  各团队及所有参会人员大合影——13:20~13:30

  3:决赛流程:

  年终千人大型活动计划

  奖项设立:

  一等奖——荣誉证书、聘书(嘉宾主持、理事会成员、荣誉顾问、特邀艺员)、奖杯、今日xx报刊的头版“明星”、参加集团公司的重要活动、与集团高层领导共同进餐、价值1058元的xx葆真片礼盒装。

  二等奖——荣誉证书、聘书、奖杯、今日xx报刊“明星”、参加集团公司的重要活动、价值865元的xx铁皮枫斗双瓶葫芦(官窑)冲剂礼盒装。

  三等奖——荣誉证书、聘书、奖杯、今日xx报刊报道、参加集团公司的重要活动、价值485元的xx铁皮枫斗冲剂精品装。

  最佳公众评价奖-荣誉证书,价值148元的xx铁枫四盒胶囊。

pk赛方案(篇3)

  1、知识竞赛;2、投篮比赛;3、歌舞比赛;4、码字比赛;5、表演比赛;6、飞镖比赛;7、跳绳比赛

  一、 知识竞赛

  1. 比赛说明:

  答题比赛,每月4周,第一周为a/b组初赛,第二周为c/d组初赛,第三周为a/b和c/d组半决赛,第四周为总决赛。比赛每周分两轮进行。第一轮为固定答疑时间,第二轮为高峰时间。

  2. 比赛规则:

  (1) 在a/b组比赛的第一周,无敌青年队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的答题对手。通过两轮比赛,确定a组和b组的优胜者。

  (2) 在c/d小组赛的第二周,青年无敌队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的答题对手。通过两轮比赛,确定了c组和d组的优胜者。

  (3) 第三周,a组和b组的半决赛,c组和d组的半决赛。如果ab组或cd组的获胜者是同一团队的成员,则比赛将继续。

  (4) 第四周ab组的优胜者和cd组的优胜者进行决赛,产生月冠军“赛诸葛”。

  3. 评分标准:

  第一周每胜1分,第二周每胜1分,第三周半决赛每组2分,第四周决赛3分。在为期四周的比赛结束时,得分最高的队是月冠军队,决赛获胜的个人是月冠军。

  4. 奖惩

  (1) 处罚:在比赛月内失利的队伍将根据pk处罚称号进行处罚。

  (2) 奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。

  二、 投篮比赛

  1.比赛说明:

  投篮比赛,每月4周,第一周为青春无敌和冲疯队初赛,第二周为青春无敌和冲疯队复赛,第三周为青春无敌和冲疯队半决赛,第四周为青春无敌和冲疯队总决赛。

  2.比赛规则:

  (1) 在第一周,无敌青年队与疯狂队比赛。每个队员在篮下投篮5次。进球多的队获胜。

  (2) 第二周,无敌青年队与疯狂队比赛。每个队员在罚球线附近各投5球。

  (3) 第三周青春无敌和冲疯队半决赛,青春无敌和冲疯队选出第一周和第二周加起来进球数最多的两名队员,共4名,分a/b组比赛。球员在篮下投篮7次,胜者进入决赛。

  (4) 第四周a和b组的优胜者进行决赛,每人投球10个,平手加投5个直至分出胜负,产生月冠军mvp(最有价值球员)。

  3.评分标准:

  第一周获胜者积2分(平手各得1分,下同),第二周获胜者积2分,第三周半决赛获胜者每组积3分,第四周总决赛积5分。在为期四周的比赛结束时,得分最高的队是月冠军队,决赛获胜的个人是月冠军。

  4.奖惩

  (1) 处罚:在比赛月内失利的队伍将根据pk处罚称号进行处罚。

  (2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。

  三、 歌舞比赛

  1.比赛说明:

  舞蹈比赛,每月4周,第一周和第二周为青少年无敌和冲狂队舞蹈比赛,其中第一周确定舞蹈内容,第二周进行舞蹈表演;第三周和第四周为青年无敌和冲疯狂队歌唱比赛。

  2.比赛规则:

  (1) 在无敌青年和疯狂团队比赛的第一周,舞蹈内容必须在第一周星期三的晨会上提交。

  (2) 在第二周,无敌青年和红队疯狂舞蹈比赛。由裁判员选出创意好、娱乐性强、整洁的队伍获胜。

  (3) 第三周,青年无敌队和疯狂队比须在第三周星期三上午提交每个队员的歌曲曲目。

  (4) 第四周青春无敌和冲疯队移师ktv。第一轮海选每人唱一首歌,第二轮半决赛由裁判投票选出每队唱得较好的各两名队员,第三轮总决赛由裁判投票选出“最受欢迎歌手”,最受欢迎歌手所在队伍获胜。

  3.评分标准:

  第一周及时提交舞蹈内容的2分,未及时提交扣2分。裁判在第二周选出的获胜队积3分。第三周歌曲内容及时提交累计2分,未及时提交扣2分。

  第四周获胜队伍积5分。总分最高的是月冠军队,最受欢迎的歌手是月冠军。

  4.奖惩

  (1) 处罚:在比赛月内失利的队伍将根据pk处罚称号进行处罚。

  (2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。

  四、 码字比赛

  1.比赛说明:

  码字比赛,每月4周,青春无敌和冲疯队第一周各出2名队员组成a/b组初赛,第二周各出2名队员组成c/d组初赛,第三周为a/b和c/d组半决赛,第四周为总决赛。

  2.比赛规则:

  (1) 在a/b组比赛的第一周,无敌青年队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。谁在最短的时间码完字并朗诵一遍,即为a组和b组的优胜者。

  (2) 在c/d小组赛的第二周,青年无敌队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。谁在最短的时间码完字并朗诵一遍,即为c组和d组的优胜者。

  (3) 第三周,a组和b组的半决赛,c组和d组的半决赛。如果ab组或cd组的获胜者是同一团队的成员,则比赛将继续。

  (4)第四周ab组的优胜者和cd组的优胜者进行决赛,产生月冠军“码字王”。

  3.评分标准:

  第一周每胜1分,第二周每胜1分,第三周半决赛每组2分,第四周决赛3分。在为期四周的比赛结束时,得分最高的队是月冠军队,决赛获胜的个人是月冠军。

  4.奖惩

  (1) 处罚:在比赛月内失利的队伍将根据pk处罚称号进行处罚。

  (2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。

  五、 表演比赛

  1.比赛说明:

  表演比赛,每月4周,青春无敌和冲疯队第一周各出2名队员组成a/b组初赛,第二周各出2名队员组成c/d组初赛,第三周为a/b和c/d组半决赛,第四周为总决赛。

  2.比赛规则:

  (1) 在a/b组比赛的第一周,无敌青年队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。谁的表演获得更多观众的肯定,即为a组和b组的优胜者。

  (2) 在c/d小组赛的第二周,青年无敌队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。谁的表演获得更多观众的肯定,即为c组和d组的优胜者。

  (3) 第三周,a组和b组的半决赛,c组和d组的半决赛。如果ab组或cd组的获胜者是同一团队的成员,则比赛将继续。

  (4)第四周ab组的优胜者和cd组的优胜者进行决赛,争夺“影帝/影后”宝座,同样由观众投票产生。

  3.评分标准:

  第一周每胜1分,第二周每胜1分,第三周半决赛每组2分,第四周决赛3分。四周比赛结束积分最高的队伍为月冠军团队,总决赛获胜的“影帝/影后”为月冠军。

  4.奖惩

  (1) 处罚:在比赛月内失利的队伍将根据pk处罚称号进行处罚。

  (2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。

  六、 飞镖比赛

  1.比赛说明:

  飞镖比赛,每月4周,青春无敌和冲疯队第一周各出2名队员组成a/b组初赛,第二周各出2名队员组成c/d组初赛,第三周为a/b和c/d组半决赛,第四周为总决赛。

  2.比赛规则:

  (1) 在a/b组比赛的第一周,无敌青年队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。每个人4次机会,谁投中的环数最多,即为a组和b组的优胜者。

  (2) 在c/d小组赛的第二周,青年无敌队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。每个人4次机会,谁投中的环数最多,即为c组和d组的优胜者。

  (3) 第三周,a组和b组的半决赛,c组和d组的半决赛。如果ab组或cd组的获胜者是同一团队的成员,则比赛将继续。

  (4)第四周ab组的优胜者和cd组的优胜者进行决赛,争夺“镖王”宝座,同样由观众投票产生。

  3.评分标准:

  第一周每胜1分,第二周每胜1分,第三周半决赛每组2分,第四周决赛3分。四周比赛结束积分最高的队伍为月冠军团队,总决赛获胜的“镖王”为月冠军。

  4.奖惩

  (1) 处罚:在比赛月内失利的队伍将根据pk处罚称号进行处罚。

  (2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。

  七、 跳绳比赛

  1.比赛说明:

  跳绳比赛,每月4周,青春无敌和冲疯队第一周各出2名队员组成a/b组初赛,第二周各出2名队员组成c/d组初赛,第三周为a/b和c/d组半决赛,第四周为总决赛。

  2.比赛规则:

  (1) 在a/b组比赛的第一周,无敌青年队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。每个人1分钟,谁跳的数量多,即为a组和b组的优胜者。

  (2) 在c/d小组赛的第二周,青年无敌队和疯狂队各有两名队员。抽签决定每个人的比赛对手。每个人1分钟,谁跳的数量多,即为c组和d组的优胜者。

  (3) 第三周,a组和b组的半决赛,c组和d组的半决赛。如果ab组或cd组的获胜者是同一团队的成员,则比赛将继续。

  (4)第四周ab组的优胜者和cd组的优胜者进行决赛,争夺“跳绳王”宝座,同样由观众投票产生。

  3.评分标准:

  第一周每胜1分,第二周每胜1分,第三周半决赛每组2分,第四周决赛3分。四周比赛结束积分最高的队伍为月冠军团队,总决赛获胜的“跳绳王”为月冠军。

  4.奖惩

  (1) 处罚:在比赛月内失利的队伍将根据pk处罚称号进行处罚。

  (2)奖励:比赛当月赢的队伍,该月不奖励,每个季度获胜2次及以上,产生季度冠军后,给予适当的表彰(团队奖杯、团队奖品和月个人冠军奖品)。

  人事部2013-5-23

pk赛方案(篇4)

  前言近年休闲小游戏越来越热,网络棋牌游戏由于其玩法的多样性、娱乐性及操作的简单化而风靡全国,成为老百姓茶余饭后的一种较为广泛的休闲娱乐活动。“掼蛋”更是近年来广大南通棋牌玩家热爱的扑克牌打法,各大餐馆、棋牌游戏场所均是掼蛋集中的地方。

  此次活动的主要目的是为了通过“掼蛋”活动,将海安游戏平台推广起来,也同时丰富海安人民业余生活。

  一、活动目标

  1力争通过掼东活动推广海安**游戏中心,使游戏玩家**达到200人

  2、力争通过此次海安游戏中心的掼蛋活动使游戏产品在海安产生较高的美誉度,让更多的游戏爱好者认识我们,了解我们,喜欢我们

  三。通过这些活动,我们可以使我们的产品对乡镇的游戏玩家产生影响

  二、时间

  2011年7月30日至2011年8月30日(待定)

  三、组织

  主持人:江海时空**海安游戏中心

  协办:金游公司

  赞助:四、内容:

  掼蛋:1。活动期间,玩家只要进入游戏中心的注册页面即可参与游戏

  2登录江海时空网进行**注册;

  三。或到海安县中坝南路22号广电局**部现场登记

  2活动期间,积极参加活动的选手将有机会获奖

  五、奖品(待定)

  六、宣传

  1. 电视

  2. 广播

  3. 报刊

  4. **

  七、奖品领取方式

  要参加活动,玩家应事先填写详细的**。为了方便游戏中心工作人员联系获奖玩家领取奖品。

  。八、游戏活动赛制

  1、活动时间

  2、活动奖品

  3、具体赛制

  网络初赛海选:

  1)比赛选手报名后,系统分配每位选手100000比赛币,基础分设置成固定的100分,比赛使用金游平台掼蛋规则,采用混战、个人赛方式,当到场参赛的选手达到一定数量时,系统即安排对局,并按照一定的分配原则分配比赛座位,搭档及对手关系则随机产生。系统在安排比赛时,会尽量避免已见面的选手重复遭遇。每次分配座位时,必须进行5轮比赛。如果中间出口座位托管处理,系统会自动弹出4个玩家等待下一轮分配。

  每个用户需要玩30个游戏才能有效。未玩30场游戏的用户无效。 如果他们在比赛中输掉所有金币,将直接被淘汰。

  2) 除管理员外,观众不得**比赛。

  3)比赛服务器每天下午14:00—22:00开放,超过结束时间不再开始新的牌局,但已经开始的牌局可以正常进行到结束。

  4) 在完成比赛的选手中,根据比赛货币的数量排列排名。如果参赛名额相同,排名以比赛总数为准。

  5) 在每一次预赛中,将选出总参赛人数的前20%进入网络决赛。每个阶段的排名不应重复。

  6) 请填写所有参赛选手的真实详细资料。

  8)比赛期间,官方会有专员不定期的对比赛数据进行监控,如发现玩家作弊,查实后将取消比赛资格,并做封号处理。

  网络决赛:

  1)比赛选手进入比赛服务器后,系统分配每位选手100000比赛币,基础分设置成固定的100分,比赛使用金游平台掼蛋规则,采用混战、个人赛方式,当到场参赛的选手达到一定数量时,系统即安排对局,并按照一定的分配原则分配比赛座位,搭档及对手关系则随机产生。系统在安排比赛时,会尽量避免已见面的选手重复遭遇。每次分配座位时,必须进行5轮比赛。如果中间出口座位托管处理,系统会自动弹出4个玩家等待下一轮分配。

  每个用户需要玩30个游戏才能有效。未玩30场游戏的用户无效。 如果他们在比赛中输掉所有金币,将直接被淘汰。

  2) 除管理员外,观众不得**比赛。

  3)比赛服务器每天晚19:00—22:00开放,超过结束时间不再开始新的牌局,但已经开始的牌局可以正常进行到结束。

  4) 在完成比赛的选手中,根据比赛货币的数量排列排名。如果参赛名额相同,排名以比赛总数为准。

  5) 请填写所有参赛选手的真实详细资料。

  6)比赛期间,官方会有专员不定期的对比赛数据进行监控,如发现玩家作弊,查实后将取消比赛资格,并做封号处理。

  九.备注

  本活动最终解释权归游戏中心所有

pk赛方案(篇5)

  为了增强团队凝聚力,增强员工之间的亲密度,进一步锻炼员工的团队精神和合作能力。

  一、活动时间:

  二、活动地点:

  三、参加范围:

  四、游戏规则:

  (1) 部门全体员工参加比赛,抽签选出5个小组和组长,每组5-6人。每个小组的开头都有10个基本点。

  (2)每轮每一组全体人员参加竞赛。

  (3) 每个小组可以讨论并选出一名选手负责抓住机会回答问题。

  (4)第一轮竞赛:“歌曲pk赛”

  1、必答题:按小组顺序,每组轮流必答两首歌曲,需在歌曲**的30秒内说出完整的歌曲歌名,如果正确,则加一分,如果超时或者回答不正确,则扣一分。

  2、抢答题:当**出歌曲后,选手猜到歌名后,即可按抢答器抢答,立即停住歌曲,该组要在10秒内说出完整的歌曲歌名(加减分规则同上,如果答错,继续**歌曲,直到答对为止)。

  (5)第二轮竞赛:“数字pk赛”

  1、必答题:按小组倒序,每组轮流答题,游戏开始后主持人说出一个10到200以内的数字,选手用零售**相加拼凑出主持人说的数字(**相加个数从2个依次增加难度到3个),需在50秒内说出完整的答案,如果正确,则加一分,如果超时或者回答不正确,则扣一分。

  2急答题:计算完答案后,可以立即抢答,小组需要在20秒内说出完整答案(加分和减分规则同上)。

  (6)第三轮竞赛:“正话反说pk赛”

  1比赛开始后,大家集体围城一圈,可以自由站立。

  2、主持人说出词语,竞赛者需倒序说出,5秒内说不出或说错即淘汰,优胜者参与下一轮竞赛。

  三。从三个字,到四个字、五个字,依次递增,比赛结束后,分别给胜利者的小组一分。

  (7) 所有小组结束后,根据总分进行排名。

  (8)观众不能提醒。

  (五)奖励规则:

  根据总分,设一等奖1组,二等奖2组,三等奖2组。

  三、工作人员安排

  裁判长:

  裁判:主持人:

  计时员:

  幻灯片**:

  记分员:

  摄影及录像:

  ***制作:

  必备道具:秒表、电脑、投影、笔和纸、应答器、音频

  四、奖项设置

  1、一等奖:。

  2、二等奖:。

  3、三等奖:。

pk赛方案(篇6)

  为了提升6月份整体销售目标,充分调动与激发销售团队的积极性与突破性,现作出调整销售团队工作态度、工作心态的措施,现以营销中心两位负责人为表率,划分两个市场各自分配团队人员进行为期一月的突击营销,具体方案如下:

  一、罗总负责陕西市场

  二、潘总负责山西市场(运城客户除外)

  1、销售业绩完成目标的%

  2、销售利润完成目标的%

  考核激励:

  1、两位负责人工资抽出元作为考核工资

  2、未完成销售目标、销售利润或两组对比失败的一组扣除考核工资

  3、完成销售目标及销售利润的除考核工资全额发放外,公司另拿出现金作为激励。

  4、如两组均未达到销售业绩、利润目标要求的.,则取销售业绩、利润目标高的一组执行第三项规定。

  5、如两组均达到销售业绩、利润目标要求的,则取销售业绩、利润目标高的一组执行第三项规定。

  6、如两队均未达到销售目标及销售利润的 %,均不发放考核工资。

  7、两位负责人针对所负责市场选派区域业务人员亲自带队进行。

pk赛方案(篇7)

  为了提升黄兴店铺的销售目标,充分调动与激发销售人员的积极性与创造性,现针对性的作出调整销售人员的工作态度与工作心态,为此先从两个方面来做出调整,一是要推动团队气氛的改进,给团队一个积极的气氛,二是要拉动销售人员内心的欲望,让他们从内心迸发出激情

  针对以上的两个思路,提出以下激励的方案:

  情感激励:公司寄店铺归属感的激励,建立起员工对公司企业文化和店铺的认同;

  现金激励:激励要不断地重复,更要及时进行。

  具体如下:

  员工日个人PK;

  平均分配每人每天目标,按目标达成率计算。达成率100%奖励现金10远。150%奖励25元。200%奖励50元(按当日目标分配奖金) 连续2天落后者:捐20元作为员工基金。

  员工周目标PK

  按目标达成率计算。100%打成奖励50元。150%奖励70元。200%奖励200元。连续两周落后者撤消2天假期。 员工月目标PK。按月目标达成率计算。完成100%以上奖励200元。

  班别PK日时段

  平均分配班别每天目标,按目标达成率计算。达成率100%奖励现金5元/人。150%奖励10元/人。200%奖励20元/人(按当日目标分配奖金)

  落后者乐捐10元/人

  周时段

  平均分配班别每周目标,按目标达成率计算。达成率100%奖励现金10元/人。150%奖励20元/人。200%奖励30元 落后者乐捐20/人 月时段

  平均分配班别每月目标,按目标达成率计算。达成率100%奖励现金30元/人。150%奖励50元/人。200%奖励80元 落后者乐捐50/人

  物质奖励:

  奖励要及时,奖励要有新鲜感,奖励要有层次,每日小奖、每周大奖、周月重奖,日奖应以统计数据为颁奖依据, 现店铺人员架构分A`B两班PK。

  A班:陈明 李维 于智慧 黄叶 熊宇佳

  B班:李宁 罗妙妙 张绣 赵媛

  店铺员工及AB两班进行PK,所有结果以店铺数据为准。 黄兴步行街12月目标分解。

  本月目标:60万个人目标:60万÷7人=8。6万(个人当月目标)

  班别目标: 30万÷26天=3400/天 60万÷2=30万万÷4(周)=7。5万/周

pk赛方案(篇8)

  “消防达人pk战”由总队联合新浪网微博征集网上志愿者,每市征集32人,4人为1队,共8队。网民可以组队或个人报名,抽签组队;优选先报名者。网上报名人数不足的城市,支队组织社会人员补缺。

  一、 活动项目:

  总共有5项,总分100分,每项20分。每项第一名为20分,第二名为18分,第三名为16分,依次类推,第八名为6分。5项总分相加,角逐出前三名。

  (1) 水枪接力pk战

  1所需设备:普通水枪2支,分水器1支。

  2、场地设置:左右两侧分设两条起跑线(距离为20米),4名参赛者分别均等站在两侧,一侧各2名参赛者,分水器放置在中间位置,与起跑线平行分水器一侧设中点(距离10米)。

  3、比赛规则:

  (1)每队4人,全员参加。

  (2)发令后,裁判员计时,第一名参赛手持水枪从起跑线出发,跑至分水器,将水枪安装到分水器的一端,同时把另一端的水枪取下,绕过中点跑至另一侧,把水枪交至另一端的第二名参赛者。

  (3)依次接力,直至4名参赛者全部参赛完毕。

  4、评分标准:

  运动员必须按规定的路线行走,过起跑线的加收一秒;如果水枪未完全连接到水分离器,则增加5秒钟;中途放弃或未完成任务,得0分;在比赛中花最少时间的人是第一个,以此类推。

  (2) 空中呼叫搜救pk战

  1.所需设备:1个空气呼吸器,1个热像仪,1个排烟体验帐篷,1个带热水的热水瓶和5个烟罐。

  2、场地设置:场地一侧设为起跑线,空气呼吸器和热成像仪设在起跑线处,距离起跑线30米处设烟雾逃生帐篷,暖水瓶随机放置在帐篷内,发烟罐也随机放置在帐篷内,制造火场烟雾效果。

  3、比赛规则:

  (1)每队出1人参赛。

  (2) 从起跑线上出发,选手们按照操作程序戴上空气呼吸器,拿着热像仪跑向烟雾弥漫的逃生体验帐篷。

  (3) 通过热成像仪搜索热水瓶,找到它并返回起点。

  4、评分标准:

  运动员必须按规定的路线行走,过起跑线的加收一秒;空气呼吸器未佩戴完整的,加10秒;中途放弃或未完成任务,得0分;在比赛中花最少时间的人是第一个,以此类推。

  (三)选型灭火pk战(二人赛)

  所需设备:干粉、泡沫、二氧化碳灭火器2台,消防拼图牌1台,火盆1台。

  2、场地设置:场地两侧各设起跑线和终点线(距离60米),距离起跑线20米处,放置消防拼图展牌,干粉、泡沫、二氧化碳灭火器各2个,并有1名队友在此等候,距离起跑线40米处放置火盆。

  3、比赛规则:

  (1) 每队有两名参赛者,一名在起跑线上,一名在距起跑线20米处的灭火器旁。

  (2) 参赛者从起跑线上,跑到拼图上,把不同的灭火器型号标识在相应的灭火器上(要求完全正确)。

  (3)然后奔向灭火器,根据火盆中燃烧材料的性质,与队员一起选择正确的灭火器(完全正确)。

  (4)2人持灭火器,跑至火盆处将火熄灭。

  (5) 扑灭消防水池后,两人手持灭火器冲出终点线。

  4、评分标准:

  运动员必须按规定的路线行走,过起跑线的加收一秒;消防拼图匹配不正确或中途放弃得分为0;灭火器选择不正确或中途放弃,结果为0;2、参赛者应按正确的方法将火盆完全熄灭,如不熄灭,则增加15秒;两名选手在灭火后需将灭火器从终点线取出,如不按程序进行,将加5秒;在比赛中花最少时间的人是第一个,以此类推。

  (4) 疏散救援pk战

  1所需设备:简易防毒面具2个,消防拼图展示板,担架1个,烟筒4个。

  2、场地设置:场地两侧各设起跑线和终点线(距离80米),起跑线处各放置2个简易防毒面具,距离起跑线20米处放置消防拼图展牌、一副担架,距离起跑线40米处一名同队队友扮演伤者。发烟罐在场地间营造火场氛围。

  3、比赛规则:

  (1)每队出2人参赛,一名队友扮演伤者。【wWW.qx54.cOm 】

  (2) 两名选手从起跑线上出发,按照操作程序戴着简单的防毒面具。

  (3) 然后跑向拼图,把正确的名字放在消防标志上(要求完全正确)。

  (4) 抬担架,跑向伤者,把伤员抬上担架,冲出终点线。

  4、评分标准:

  运动员必须按规定的路线行走,过起跑线的加收一秒;如果简易防毒面具没有正确佩戴,将增加15秒;消防标识拼图不正确或中途放弃比赛成绩为0;两名选手应将伤者抬上担架,如不按程序进行,则增加20秒;如果伤者从担架上摔下,应再次将其抬上担架继续比赛;在比赛中花最少时间的人是第一个,以此类推。

  (5)战斗服灭火(单项)

  1所需设备:战斗服1套、钻爬低桩网1副、灭火器1个、油消防水池1个。

  2、场地设置:场地两侧各设起跑线和终点线(距离80米),战斗服设在起跑线处,起跑线30米处设钻爬低桩网,40米处设灭火器,60米处设油火池。

  3、比赛规则:

  (1)每队出1人参赛。

  (2) 从起跑线上开始,选手们按照操作程序穿上战斗服,然后迅速前进。他们爬上矮桩网,跑向灭火器。

  (3)持灭火器跑至油火池,将火熄灭。

  (4) 消防水池扑灭后,携带灭火器冲出终点线。

  4、评分标准:

  运动员必须按规定的路线行走,过起跑线的加收一秒;战斗服未佩程序戴完整的,加10秒;中途放弃或未完成任务,得0分;参赛者需按正确方式将油火池完全熄灭,未按流程的加15秒;两名选手在灭火后需将灭火器从终点线取出,如不按程序进行,将加5秒;在比赛中花最少时间的人是第一个,以此类推。

  附组织人员表

  裁判器材组:16人

  负责前期各比赛项目的器材安置摆放及比赛间歇的器材归位,赛前检录,发令,计时及审核比赛过程中的违规行为并扣分。

  记分员:5人(含1人)

  职责:记录统分。

  具体分配:

  (一)水枪连接接力pk战

  两侧起跑线及分水器中点各设置裁判一名,共三名,起点处负责计时并查看选手起跑是否越线,中点处负责检查水枪是否连接合格,另一侧起跑线负责查看选手起跑是否越线。

  (二)佩戴空呼搜救pk战

  起点有三名裁判,负责下达命令,计时和检查选手是否越线以及空气呼吸器是否正确佩戴。

  (三)选型灭火pk战

  起跑线、灭火器选型处、火盆处、终点线处各设置裁判一名,共四名,起点处负责发令,提示终点处计时,灭火器选型处负责检查灭火器配型、挑选是否正确,火盆处负责检查灭火方式是否正确,火盆是否完全熄灭,终点处负责查看选手是否越过重点线,并计时。

  (四)疏散救人pk战

  起终点设置裁判各一名,负责发令计时,检查防毒面具是否佩戴合格,消防拼图展牌处设置裁判一名确保拼图正确。

  (五)着战斗服灭火pk战

  起终点设置裁判各一名,负责发令计时,检查战斗服着装是否正确,火池处负责检查灭火方式是否正确,火池是否完全熄灭。

  二、活动要求

  (一)各支队要认真谋划、精心组织,在活动开始前,做好比赛的说明和示范,在每项比赛前给予参赛人员一定的练习和熟悉时间,在活动过程中做好安全防事故工作,确保整个活动活泼、精彩、有序,取得实效。

  (二)上文所列活动项目各项数据均以单队比赛为依据,各支队在比赛的具体组织中,可根据场地、设备和人员的情况,酌情提高每个项目同时参加的队(人)数,以精简比赛总体时间。

  (三)8支参赛队伍角逐出的前3名,由新浪网分别和各支队联合颁发“***在xx市首届“消防达人pk战”中荣获第x名”式样的荣誉证书,由支队为每名获奖者提供价值不等的奖品各1份。

  (4) 提前告知各支队举体日期,积极配合**做好宣传报道工作,为活动营造浓厚氛围;活动应通过官方微博、微信和当地消防专栏实时反映。将活动的**,**,新闻稿发给新浪消防站负责人(贾凡:131××××,134

  各支队11月12日下午17时前,精选不多于5张的活动**(原片),剪辑不长于3分钟的活动**上报至总队宣传处。

  联系人:陈玉新0311-********

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