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出国留学网专题频道动画制作栏目,提供与动画制作相关的所有资讯,希望我们所做的能让您感到满意! 动画制作分为二维动画与三维动画技术,象网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。

高中信息技术《Flash动画制作》教案

 

  以下是出国留学网小编整理的高中信息技术《Flash动画制作》教案,供大家浏览参考。更多相关内容请关注出国留学网教案栏目。

  高中信息技术《Flash动画制作》教案一:

  课题:Flash动画制作——绘制七巧板

  教学目标:

  熟悉Flash软件的操作界面

  运用Flash软件绘制七巧板

  教学重点:

  绘制七巧板

  教学难点:

  如何选用合适的工具正确绘制七巧板

  教学方法:

  讲授法,演示法

  教学过程:

  一:打开Flash 软件

  “开始”菜单―――“程序”―――Flash MX 2004

  Flash可以用来制作静态图像和可互动的动画,可以任意缩放不失真,文件体积不大,适宜网络图形和动画的制作。

  二:认识Flash 8操作环境

  1. 菜单栏

  2. 工具栏

  3. 面板属性

  三:绘制七巧板

  操作步骤:

  1. 绘制一蓝色边框,红色填充色的矩形。选择矩形绘图工具,调整好边框及填充颜色,按住Shift键绘制正方形。

  2. 使用线条工具,按住Shift键绘制正方形的两条对角线。参照书本p84图绘制其余线条,可画辅助线。多余线条擦除方法:选用箭头工具,点击多余线条,按键盘上Delete键进行删除。

  3. 填充颜色。使用颜料桶工具,对七巧板的七歌板块进行颜色填充。

  4. 使用橡皮擦工具(注:选用“擦除线段”状态),擦除所有的线条。

  5. 用箭头工具将七巧板的每个板块小心的移开。(注:移动过程中避免色块的重叠)

  四:构建运动造型

  使用绘制完成的七巧板,构建运动造型。借助箭头工具来移动,定位板块。使用任意变形工具旋转板块。使用菜单命令进行水平及垂直翻转。

  五:实践

  绘制七巧板,并使用已绘制的七巧板,构建运动造型。

  六:教学反思

  初次接触Flash软件,学生对如何正确使用工具栏的工具还存在一些问题。绘制七巧板的过程中,绘制直线时,直线与直线没有正确相交,出现相邻板块同色问题,经指导修改完成。

  高中信息技术《Flash动画制作》教案二:

  课题:Flash动画制作——计算机动画制作初步

  教学目标:

  1:将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型。

  2:熟悉FLASH制作中的几个关键性的概念:图层、时间轴、帧等。

  3:熟悉FLASH制作中的两种重要动画形式:形状渐变动画和运动渐变动画。

  教学重点:

  将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态...

日本动画制作专业的名校汇总介绍

09-30

标签: 日本教育体系

    Anime是日本人对日语中“动画(animation)”罗马音“animeshon”的缩略,在欧美用于专指日式动画。

  日本动画(Anime)制作是一个复杂又艰辛的过程,主要要经历策划、计算制作经费、脚本创作、制作分镜图、人物设计、机械造型设计、色彩设计、构图原画、着色、特效、摄影及摄影效果、剪接、配音、音乐、效果音及合成、试映、宣传及行

  日本动漫的产量实在是太丰富了,并且其非常有创新力和趣味性的剧情。动漫并不只是小孩子的专利,很多日本动漫也深受大人们的喜爱。说日本是世界第一动漫强国,相信也没有人会反对。因此许多有动漫情节,或者好奇这一行业的人,会想要去日本留学,学习日本动漫,那么日本动漫有哪些相关专业,又有哪些院校的动漫专业很好呢?下面跟出国留学网一起来看看。

  动漫是日本的第一产业链,但动漫制作的过程却并不简单,通常要经历策划、计算制作、脚本创作、制作分镜图、人物设计、机械造型设计、色彩设计、构图原画、着色、特效、摄影及效果、剪接、配音、音乐、效果音及合成、试映、宣传及行销等过程。许多的动漫爱好者都希望可以到日本学习全世界最牛的技术。

    1、日本大学

  日本最大的国际性名牌大学。和27个国家1个地区的134所大学有海外学术交流活动。也是“名侦探柯南”的作者青山刚昌的母校。

  推荐相关专业:艺术学部美术学科。

   2、武藏野美术大学

  武藏野美术大学是一所美术造型艺术教育的综合性大学,共有包含美术和设计的11个学科配置。

  推荐相关专业:动漫制作专攻学科。

    3、别府大学

  学校位于大分县别府市的私立大学。该校培育出许多知名的作家、动漫制作人员。

  推荐相关专业:漫画、动漫制作学科。

  4、神户艺术工科大学

  于1928年建立、1989年开设大学教育的日本私立大学。学校设有先端艺术学院、设计学院。

  推荐相关专业:漫画表现学科、动漫学科。

  5、文星艺术大学

  于1999年设立的日本私立大学,位于枥木县宇都宫市。设有共3个领域10个专业。

  推荐相关专业:漫画专攻学科、CG&动漫制作专攻学科。

   6、大阪艺术大学

  是一所位于日本大阪的私立大学,是关西地区最大的艺术类专门院校。

  推荐相关专业:美术学科、映像学科

   7、多摩美术大学

  多摩美术大学八王子校区面积为96500平方米,其美术学是目前世界上规模最大的美术学院之一。

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动画制作中团队合作的重要性分析

 

  (一)仪表

  仪表是指人的容貌,是一个人精神面貌的外观体现。一个人的卫生习惯、服饰与形成和保持端庄、大方的仪表有着密切的关系。

  1、卫生:清洁卫生是仪容美的关键,是礼仪的基本要求。不管长相多好,服饰多华贵,若满脸污垢,浑身异味,那必然破坏一个人的美感。因此,每个人都应该养成良好的卫生习惯,做到入睡起床洗脸、脚,早晚、饭后勤刷牙,经常洗头又洗澡,讲究梳理勤更衣。不要在人前"打扫个人卫生"。比如剔牙齿、掏鼻孔、挖耳屎、修指甲、搓泥垢等,这些行为都应该避开他人进行,否则,不仅不雅观,也不尊重他人。与人谈话时应保持一定距离,声音不要太大,不要对人口沫四溅。

  2、服饰:服饰反映了一个人文化素质之高低,审美情趣之雅俗。具体说来,它既要自然得体,协调大方,又要遵守某种约定俗成的规范或原则。服装不但要与自己的具体条件相适应,还必须时刻注意客观环境、场合对人的着装要求,即着装打扮要优先考虑时间、地点和目的三大要素,并努力在穿着打扮的各方面与时间、地点、目的保持协调一致。

  (二)言谈

  言谈作为一门艺术,也是个人礼仪的一个重要组成部分。

  1、礼貌:态度要诚恳、亲切;声音大小要适宜,语调要平和沉稳;尊重他人。

  2、用语:敬语,表示尊敬和礼貌的词语。如日常使用的"请"、"谢谢"、"对不起",第二人称中的"您"字等。初次见面为"久仰";很久不见为"久违";请人批评为"指教...

日本留学二维动画制作主要步骤

    出国留学网小编为大家带来日本留学二维动画制作主要步骤,希望对出国留学的同学有所帮助。想了解更多留学精彩内容,出国留学网为你详细解答。

  二维电脑动画制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:

  A、总体设计阶段

  1)剧本。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。

  2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。

  3)摄制表。摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

  B、设计制作阶段

  1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。

  2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上。

  C、具体创作阶段

  1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面,通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

  2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。

  3)誉清和描线。前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。草图完成后,使用特制的静电复印机将草图誉印到醋酸胶片上然后,再用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨。

  4)着色。由于动画片通常都是彩色的,这一步是对描线后的胶片进行着色(或称上色)。

  D、拍摄制作阶段

  1)检查。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。

  2)拍摄。动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄象机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。

  3)编辑。编辑是后期制作的一部片,编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、剪辑等。

  4)录音。编辑完成之后,编辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。

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英国提兹塞德大学动画制作与计算机游戏是全欧洲最先进的

06-14

  提兹塞德大学(Teesside University)

  虽然这不是一个为大众所熟知的英国院校,但却是这一行业领域里的大牛。

  该校的动画制作与计算机游戏是全欧洲最先进的,其中,电影《哈里波特》、《阿凡达》和《魔戒》的部分动画都是该校毕业生制作的。

  而且每年还举办吸引世界各地顶尖动画制作大师的国际动漫以及电脑游戏盛会——Animex(国际动画节)。

  以该校的MA Games Development专业为例,申请者需要在本科拿到75的均分,且雅思6.0。

美国留学 留学高薪职业-多媒体艺术家与动画制作师

06-17

标签: 留学打工

  多媒体艺术家与动画制作师

BLS职业描述:使用电影、视频、计算机或其他电子工具及媒体,创作特效、动画或其他视觉图片,用于电脑游戏、电影、音乐视频或广告等产品与创造物。

收入排在前10%的从业者平均年薪:10.937万美元

总平均年薪:6.806万美元

从业者总数:2.84万

收入最高的州:加利福尼亚

日本留学动画制作专业详解

    目前,中国已经成为日本最大的海外生源国之一,现有超过10万名中国学生在日本求学,占其所有外国学生总数的70%。为了吸引住这个最具潜力的留学生输出国,日本近几年也不断出台对中国留学生有利的政策。目前不少的中学生计划选择日本作为大学留学目的地,那么留学前有什么应该知道、必须准备的?

  “老牌”专业更受留学生青睐

  1、经济、经营管理类的专业这类专业一直以来都是留学生选择最多的专业,每年招收留学日本中国留学生超8万 占日留学生总数2/3生最多的几乎都是这一类的专业。日本的公司经营、管理有其独到之处,所以这些专业往往比较受欢迎。它们是日本的“老牌”专业,有保证。

  2、美容、动画制作等高技术含量专业近几年来有一个趋势,就是越来越多的留学生来日本选择这样比较细化,又有较强实践操作要求的专业,而不再如以前拘泥于一些抽象化的专业,相对更重实践。而且日本在化妆美容、动画3D制作这些方面一直都是走在世界前列的。

  相对欧美有文化优势

  日本的文化源于中国,是由中国传入的,所以在文化基础上有许多的共通点。因此,中国学生想要融入日本社会不会有太大的障碍,相比融入欧美的文化体系要容易得多。

  另外日本的文字和中国的汉字有许多相通之处,中国学生学习日语是最有优势的,也最容易学会、学好。

  在生活习惯上,日本和中国的差别并不大。比如大家都是吃大米、用筷子的,特别对于年纪小的中国学生,一般不会出现饮食起居上的不适应。

  3、就业相对较容易

  如果留学生学成后希望留在日本就业,现在这样的机会也很大。因为日本家庭现在普遍有一种“少子化”的倾向,年轻的夫妻不愿意生孩子,造成了社会上年轻劳动力的严重不足,非常需要像中国留学生这样的生力军进入,所以相对就业比较容易。

  当然80%的留学生还是会选择回国就业,因为拥有了日语的优势,相对比较容易进入中日合资企业或日资企业工作。多数学生回国后会从事和日语相关的行业。

  以上是日本留学动画制作专业的相关内容,希望能为同学们提供参考。

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